Хроники ЛЕП

Объявление







Если вы ищете общения, интересных личностей, свободы выражения мысли, отсутствия любых границ; если вы без ума от лошадей; если вы желаете интересно провести время; если вы творческий человек с чувством юмора, и если вам есть что сказать, то эта ролевая игра именно для вас. Вас ждут интересные места и события, которые вы создаёте сами; забавные ситуации; романтика, которой возможно так недостаёт вам в жизни. Присоединяйтесь к нам на просторах, ограниченных лишь вашей фантазией, и получайте всё то, что вы искали!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Хроники ЛЕП » Архив » Анкета для ролевой


Анкета для ролевой

Сообщений 281 страница 300 из 408

281

1. Имя персонажа. Джульетта
2. Вид, возраст.Единорог,15 лет
3. Свободная или домашняя лошадь. (Единорогов и пегасов не касается, разве что они обитают на Ипподроме)
4. Опишите перса. (Здесь же пишите необычные способности)Джульетта белая с серебряным рогом и черными глазами.Ее рог имеет очень большую силу.Джульетта распоряжается ей как хочет.С помощью рога она может исцелить друга,убить врага.Она добрая и смелая лошадь.Всегда поможет другу.К врагам холодна.
5. Биография.Родилась в табуне.Мать была единорогом,а отец-обычным конем.Отец был одиночкой,и поэтому ушел сразу после рождения Джульетты.Поэтому она не знала своего отца.Раньше она не могла контролировать свою огромную силу,поэтому когда Джульетта была жеребенком ее многие боялись.Но она выросла и научилась владеть собой.И ее полюбили в табуне.
6. Одиночка / в главном табуне.В табуне.
7. Есть еще какие - либо персонажи?Нет.
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)нет.
9. Статус. .::Нашедшая правильный путь::.

Принята.
~Валёк

В архив

Отредактировано Джульетта (04.07.08 14:25:55)

0

282

1. Имя персонажа
Шэрон
2. Вид, возраст
Пегас, 7 лет
3.Свободная или домашняя лошадь. (Единорогов и пегасов не касается, разве что они обитают на Ипподроме)
свободная
4. Опишите перса. Красивая пегасиха чёрного цвета. Обычно пегасы белые, а Шэрон - чёрная, без единого белого пятнышка. Даже странно, но тем не менее это так. Густая грива падает на голову с некоторой изящностью, прикрывая левый глаз. Имеет власть над водой и огнём.
5. Биография. Вот тут и есть ответ на вопрос, почему Шэрон чёрный пегас. Её отец был мощным вороным мустангом, главой табуна, а мать - обычный пегас. В результате этого союза родилась Шэрон. Крутой нрав, как у отца и в то же время готовность помочь ближнему, если он в беде. Когда Шэрон была жеребёнком, её отца загрызла стая диких кошек. Мустанг отчаянно сражался, но количество победило. А маленькую пегасиху тронуть не смогли - от испуга и одновременно от гнева и горя из её глаз полыхнул огонь, подпалив ближайшую кошку. Остальные, струсив, убежали. Позже выяснилось, что Шэрон имеет власть ещё и над водой...
6. В табуне с недавних пор. Раньше странствовала.
7. Если ещё какие-нибудь персонажи - нет
8. Дополнительная информация - нет
9. Статус
Тень в ночи

Принята.
~Валёк

В архив

0

283

1)Имя.Lerum de Torros,по-простому-Лерум,можно Торо.
2)Темный крылатый единорог(кошмар),на человеческий пересчет 34 года.
3)Не пишу.
4)Крупный вороной кошмар с раздвоенными копытами и кожистыми крыльями по 3 метра каждое.Рог,как ни странно,обтянут кожей и слегка изгибается назад,похож на саблю.Глаза кошачьи,желтого цвета.Не слишком длинная и не слишком ровная и аккуратная грива.Хвост-вроде и не кисточка,а и не такой,как у лошадей.Слегка выпирают суставы.Способности?Неплохо владеет целительством,в случчае опасности может превратиться в густок черного дыма.А так-стандартный набор единорожьих способностей.А,вот еще:почему-то обычно зубы у него,как у травоядного,но в нужный момент может трасформировать в стандартный "набор"кошмара:короткие острые клыки.приспособленные для того,чтобы рвать что-то.Или кого-то...
5)Лерума подобрал и вырастил табун единорогов(что странно-уж кого-кого,а кошмара завалить-единорогу не грех)-оттуда такое длинное имя(и соответствующий характер-довольно тихий,но не зашибленный,не без наглости;в общем,в нем совместились черты обоих видов.).Жеребята относились к нему с опасением,но жеребца это ничуть не смущало.Но он понимал,что не такой,как другие,и когда самые старые единороги рассказывали жеребятам истории про других существ,Лерум обязательно околачивался где-нибудь по близости,в надежде услышать что-то и про таких же,как и он сам.В итоге ему надоело выжидать,и после очередного рассказа,когда все уже разошлись,жеребец улучил момент и спросил у дряхлой рассказчицы,кто он такой.Ответ был таков:"Ты не чужой,но и не наш.Отправляйся на восток.Там твой табун."После этого разговора прошла одна луна-Лерум не знал,верить или нет.
Но он поверил,и сломя голову несся через лес,едва не ломая ноги о коряги.И после двух недель таких полоумных скачек Лерум добрался-таки до цели-он увидел небольшой табунок себе подобных.Кошмары с радостью его приняли,и даже через какое-то время он стал главарем.Но...Пришла в эти места стая волков и начались нападения.Сначала  таскали жеребят,а потом уже стали нападать и на взрослых.Лерум ничего не мог сделать.И после одного из нападений,в результате которого погибли жеребая матка и жеребенок,его изгнали другие жеребцы,хоть и меньше ростом,но число взяло своё.
Изгнанный Лерум перебил волков всех до одного,но пощадил волчат:знался он с одной волчицей,которая еще тогда,когда он жил у единорогов,при нападении пощадила его и вступилась за него  при попытке вожака напасть на жеребёнка.И после такой "измены" матёрый волк её не тронул, у неё  были совсем еще маленькие волчата,и вожак не пожелал уронить свою честь,убив мать его будующих подчиненных.Лерум оттащил волчат у уже изрядно подряхлевшей волчице.Непонятно было то,почему вокруг не пахло волками.Выяснилось,что старуха давно уже отшельница,но волчат принять не отказалась."Воспитаем как-нибудь"-проскрипела она в ответ на объяснение кошмара,что он здесь делает.Ну не смог он убить волчат и все тут-Лерум приучил себя никогда не добивать лежачего. И после этого,уйдя подальше со спокойным сердцем,он остановился и подумал,что делать дальше.Возвращаться к "своим"на правах проигравшего?Ну уж нет!Идти к единорогам?Наверняка там его уже никто не помнит и при попытке подойти он получит пинок задними ногами в грудь.
Казалось,кошмар не мог сдвинуться с места,он замер под деревом,как статуя,пока прямо перед ним не пролетела какая-то лесная птица.Думать было не над чем-идти некуда,он теперь одиночка."Нет,себе самому я не сдамся"-Лерум вскинул голову и трусцой направился в неизвестном направлени.
6)Пока одиночка.Там разберемся...
7)Имеются.
8)Ничего на язык не идёт.
9)Ой,даже не знаю...Может,  Потерявший,но не потерянный? :dontknow:

Принят.
~Валёк

Отредактировано Lerum de Torros (28.07.08 13:45:36)

0

284

1. Имя персонажа.
Guilty Alcohol, что в переводе с английского значит «Преступный Алкоголь».
Никто не знает, за какие грехи столь превосходному созданию дали сие странное и несколько ошеломляющее имя.
Ну, а поскольку такое имя сложно постоянно произносить, у него есть несколько сокращений – Алкоголь, Эль и нелюбимое самим конем Ал.
2. Вид, возраст.
Обычная земная лошадь ахалтекинской породы, 7 лет.
3. Свободная или домашняя лошадь.
Свободен, словно капли дождя, словно молочно-белый утренний туман, словно вольный степной ветер, щекочущий горячие бока…
4. Опишите перса.
Высокий, статный, сухой, поджарый, крепкий… Нет, все это не то…
Вся Его темная фигура навевает какие-то смутные воспоминания. Воспоминания о диком беге, нет, полете над землей, о живом огне… Хитрый взгляд темных глаз цвета кофе заглядывает собеседнику в душу, читает все, что внутри, словно открытую книгу. Сухой аккуратный профиль можно сравнить лишь с прекрасным личиком белокожей красавицы, дочки какого-нибудь богатого графа. Тонкая шея, лишенная гривы и так ценимая художниками за свой плавный изгиб, напоминает темную ленту. Легкие тени ребер на боках немного смущают посторонних зрителей, но это все пустяк… Недлинный хвост, едва доходящий до скакательного сустава, развевается в легких дуновениях ветерка. Движения мягки, плавны, словно бы Он не хочет помешать всему, что находится вокруг Него, словно Он ходит рядом с колыбелью, в которой дремлет маленький ребенок.
В беге Его можно сравнить лишь с птицей, гордой и свободной. Мышцы мягко переливаются под тонкой кожей, длинные сухие ноги, как иногда кажется, даже не касаются земли, и хочется думать, что вот-вот за Его гнедой спиной раскроются крылья.
Его характер – таинственная книга на незнакомом языке, которую так и хочется снять со старой полки, сдуть пыль, открыть и скользнуть взглядом по замысловатым символам… Порой Он резок, норовист, страстен, пылок… Словно живой огонь. Не удержать в руках такую дикую натуру.
А иногда… Он мягок, словно молодая травка, нежен, ласков и открыт всем и каждому.
Но чаще всего Он холоден, отстранен от внешнего мира невидимой завесой, безразличен ко всему вокруг, неразговорчив и даже жесток. Без абсолютных раздумий Он может ударить кого-либо, оскорбить или ранить, а затем исчезнуть в призрачной тишине.
5. Биография.
Это было давно. Давно, как казалось Ему. Но даже сквозь туман памяти Он прекрасно видел всё, что узрел когда-то. Теплый бок матери, породистой вороной текинки, мягкое золото опилок внизу и рассеянные лучи солнечного света, бившие в окошко над денником.
Рос Он быстро. Даже слишком быстро. Он не ждал чего-то – недолго полежав на опилках, Он вскочил на ноги, неуклюже покачнувшись и что-то несвязно профырчав. А дальше все само уже как-то пошло. Первый шаг сделан…
Месяцы шли, сменялись сезоны. Старела мать, взрослел Он. Постепенно из неуклюжего жеребенка Он становился конем невообразимой красоты и грации.
В свои два неполных года Он уже с резвостью разгонял совсем мелких жеребят на выгоне и ломал дверь денника. О, да…Он рожден быть лидером. Местные конюхи побаивались Его и приписывали Ему бешенство, нетерпимость к людям и просто дурную голову, но являются ли правдой все эти бессвязные «диагнозы»?...
Заездка Алкоголя прошла как нельзя плохо для людей, а просто замечательно для него самого. Ну, поломал забор и ребра одного неудачника, побесился на свежем воздухе, а потом был загнан в угол. Печально…
Еще через некоторое время, когда Ему было уже три года, Он со своим юным наездником, которого, кстати, сам Алкоголь терпеть не мог, участвовал в скачках и выиграл. Правда, смысла в этом Он так и не понял. Ну, повесили на спину попону из цветов, дали наезднику какой-то золотой кубок, посверкали чем-то, потрещали и ушли. И ничего хорошего в этом всем не было.
Примерно так и шли годы. Денник – левада – скачки – денник – левада – скачки… Так бы и прошла вся Его жизнь, но…
Как-то ночью Алкоголь проснулся от какого-то тихого скрипа и шуршания. Высунув голову из денника, Он увидел, что дверь конюшни, всегда закрывавшаяся на ночь, открыта. Странно… Вдруг что-то темное упало на глаза текинца, который тут же лягнул стену позади себя, встал в свечу и заржал. Но чьи-то теплые руки коснулись его тонкой шеи, мягко погладили… Теплые, добрые руки, которым хотелось довериться…
Через пару мгновений дверь денника открылась, а на морду Алкоголя те же теплые руки одели недоуздок. Тихонько таинственные руки вывели аргамака в коридор, а затем и на улицу, сняли повязку с глаз, провели по тропинкам, ведущим к выходу с фермы… А затем сняли недоуздок и мягко похлопали непонимающего сонного коня по крупу, открывая перед ним низкие ворота.
Беги…
И Он побежал. Моментально набрал огромную скорость, буквально пролетел десятки километров. На одном дыхании, одним шагом, прыжком, взмахом…
Так прошел еще один год… Алкоголь странствовал, жил по своим законам, менял свой характер так, как ему одному хотелось, и ни от кого не зависел. И, уж не знамо какими путями и тропами, Он попал сюда, в незнакомый ему край, где повсюду странные существа… Крылатые и рогатые лошади, странные люди с длинными ушами и с не менее странными силами, духи, призраки, демоны…
6. Одиночка / в главном табуне.
Одиночка
7. Есть еще какие - либо персонажи?
NeroMorte, Sombre Gothique, Lilium, Мефисто, Эльзе, Морфий, Энеми, Ametarou.
8. Дополнительная информация
Ничего сказать не хочетсо^^
Я БЕЗДАААРЬ!! вот. ы. высказалсо.
9. Статус.
…Змеи, Гепарда и Орла единый сплав…

Отличная анкета. Принят.
~Валёк

Отредактировано Guilty_Alcohol (08.07.08 22:42:45)

0

285

Анкета для хищников (кошки сюда тоже относятся)
1. Имя. Лунг
2. Пол. ж
3. Возраст. 13 лун
4. Кто вы. Конь-Дьявол
5. Опишите персонажа (Здесь же пишите необычные способности) Угольно черный конь, есть рог и крылья летучей мышы, есть немного красных полосок. Довольно хорошо развита физическая сила, глаза - по настроению - если я сержусь, то они красные, если радуюсь, то они голубые, если охочусь - зеленые.
6. Биография. Меня вырастил злой маг, он воспитал во мне ненависть, к тому, кто слабее меня... Но я не была рождена для убийств... Однажды он отправился в лес за своими ингридиентами. Меня он пустил поохотиться, а я поскакала в соседнюю деревню к людям, чтобы они погнались за мной, а ятем временем привела бы их к злому магу, наводившему порчу на них. Все произошло почти в точности как я думала, за исключением того, что они поскакали за мной на конях. Кони меня боялись, но давала возможность охотникам не сбиваться с пути, так что вскоре они достигли опушна которой находился маг. Они схватили его, повязали и сожгли на большом костре! После его смерти я стала, как обычная лошадь, только питалась плотью и выглядела не как они.
7. Есть еще какие - либо персонажи. Со мной всегда путешевствовал орленок Эда
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать) Знаю руны, владею магией огня
9. Статус. ~Огненая бестия~

Принята.
~Валёк

Отредактировано Лунг (08.07.08 21:38:36)

0

286

Для лошадей / единорогов / пегасов
1. Имя персонажа. Буцефал, для друзей - Бус, Буся
2. Вид, возраст. Конь-ворон. 8 лет
3. Свободная или домашняя лошадь. (Единорогов и пегасов не касается, разве что они обитают на Ипподроме)
Конь свободен как ветер в поле. Есть подруга-оборотень - Айви
4. Опишите перса. (Здесь же пишите необычные способности)
http://i071.radikal.ru/0807/ed/203021f09a6e.jpg
Антрацитово вороной конь с большими крыльями за спиной, похожими на крылья ворона. Длинная грива и хвост. Живые глаза, подвижные уши. Буся никогда не стоит на месте. От сильного волнения начинает пританцовывать на месте, подняв хвост и ощетинив перья. Никогда никому не подчиняется и из-за этого очень страдает.
5. Биография.
Буцефал родился вполне обычным жеребёнком. Несколько месяцев счастливо жил с матерью Но в одну ненастную ночь его мать убил Велкан(позднее он очень раскаялся в этом и даже взял на себя заботу о жеребчике) Табун отверг его и он несколько дней бродил один. Пожевал радиоактивной травки и "отрастил" себе крылья. Айви приказала Велкану(он волк кстати) найти жеребёнка. Тот и сам понимал что поступил дурно, нарушив созданное ими же самими правило "Никогда не убивать самок с детёнышами". А он убил. Буцефал считает его своим спасителем, хотя так оно впрочем и было. Теперь есть друг - Мираж.
6. Одиночка / в главном табуне.
Одиночка
7. Есть еще какие - либо персонажи?
нет
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
Тут узрел анкету Тэра(медведя). Чуть не рухнул со стула. Это не его литературный талант и описания. Это принадлежит Джеймсу Кервуду, автору книги "Бродяги севера"(в онной и был медведь по имени Тэр)
9. Статус.
Лёд, сталь, а незаметно что я из них состою?

Занятная биография. Принимаю.
А насчёт Тера - спасибо. Разберёмся.
~Валёк

0

287

Для лошадей / единорогов / пегасов
1. Имя персонажа.
Мираж

2. Вид, возраст.
Пегас, чёрный, как смоль, с белой «звёздочкой» на лбу. 8 лет

3. Свободная или домашняя лошадь
Вполне свободен

4. Опишите перса. (Здесь же пишите необычные способности)
Внешний вид: Мираж полностью чёрный, только на лбу белое пятно, напоминающее по очертанию звёздочку. Грива не очень  длинная, но густая, а вот хвост по истине роскошный. Большие чёрные крылья – как основной «атрибут» пегаса так же в наличии.
Характер: Довольно сложной. Мираж не доверяет чужакам или мало знакомым существам, однако никакой агрессии к ним не проявляет, по крайней мере первый. Замкнут, сдержан, но бывает, что-то на него накатывает… и тогда нашего героя не узнать. Он становится  темпераментным,  порывистым - настоящим авантюристом. 
Ценит дружбу, ради друзей готов на всё.
Способности: магия огня. При желании может принимать облик человека *но пользуется этим крайне редко*

5. Биография.
Родился наш герой у любящих родителей, но очень рано осиротел, маму и папу убили хищники. Маленькому жеребёнку  всему в жизни пришлось учиться самому. «Набитые шишки» закалили его характер, правда теперь он замкнутый и не выставляет свои чувства на показ
Когда Мираж совсем отчаялся и думал, что в жизни нет смысла, он совершенно случайно встретил коня, который помог ему жить дальше. Буцефал, так зовут его,  стал самым лучшим другом для Миража

6. Одиночка / в главном табуне.
Одиночка.

7. Есть еще какие - либо персонажи?
нет

8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
Буцефал – лучший друг.

9. Статус.
~Ветер Странствий~

Сделай описание персонажа побольше: Опиши внешний вид, особые приметы если есть...
А пока принимаю авансом.
~Валёк

Отредактировано Мираж (09.07.08 08:26:14)

0

288

Анкета для хищников драконов.
1. Имя. Зайра
2. Пол.
3. Возраст. 146 лет
4. Кто вы. дракон
5. Опишите персонажа (Здесь же пишите необычные способности)
ок)
Внешность
Достаточно крупный дракон.. Крупная драконша ;)  Описание ее начнем, пожалуй, с головы.
Итак, голова. Мордочка небольшая, нос приплюснутый, а ля кошачьий. От самого носа вдоль линии переносицы идет эдакая «бронька» - пластинки оранжевого цвета: мягкие, покрытые бархатистой шерсткой, но эластичные и отлично прикрывают нос от всяческих недоразумений.Глаза: под стать основному окрасу – нежно-желтого цвета, зрачки скорее темно-серые, нежели черные. Проскальзывает так же и зеленая искорка, особенно, когда Зайра радуется или, наоборот, в гневе – ярости. Так же у нас есть и челка, спадающая прямо на глаза – то на одну сторону, то на другую. В детстве выглядело ну о-очень забавно, так как стояло все это «торчком». Ирокезы у драконов? Реально.
Уши. Начиная от головы – рыжие, плавно переходят в белоснежный к кончикам. За ушками, кстати, по форме так же напоминающие кошачьи, еще точнее, тигриные, тянуться вверх пара рогов. Форма необычная – нечто схожее с рогами оленя. Причем так же, чем старше, тем ветвистее, правда, рога мы из года в год не теряем – как росли, так и растут.. Что же будет на старости…Оо…
Если присмотреться повнимательнее, можно увидеть «бороду», впрочем, короткую и особо не выделяющуюся. Кстати! Два «уса» на мордочке общего впечатления портить не должны, да?..
Начиная с головы и следуя до самого кончика хвоста тянется темно-рыжая грива – мягкая и пушистая, причем на самом кончике хвоста вышел довольно увесистый «веник» - хвост, кстати, длинный и узковатый. Шваркнет – мало не покажется. У самой шеи и от лопаток от гривы «отходят перья» - украшение и ничего более. Выглядит... мило? Но и дракону не мешает.
Окрас всего тела, вытянутого «змеиного»(а ля китайский), ближе схож с тигриным. На основном светло-рыжем практически бурые полоски. Чешуя… Чешуя есть, но странная. Бархатистая и больше похожа на шерсть… Стоп. Да это и есть шерсть! Зато по брюху тянуться пластинки, тут уже желтый цвет, нечего рассматривать – пластинка-чешуя. Все ясно? По брюху… Ну вообще-то начинается с головы – шея, вот далее идет брюхо, а потом «снизу» хвоста. Вот. С телом кажись разобрались…
Лапы, что передние, что задние – четырехпалые; передние поменьше, конечно.. Ухоженные такие..женственные… Маникюрчик там..оО…В смысле, коготочки у нас есть и отчего-то(не от кампания в земле, а от прир-р-роды!) черные. Кстати. Если ладонь тоже покрыта «бархатистой» шерстью, то сверху тот же материал, что и на переносице – пластинки желтоватого оттенка, причем сами пальцы белые и мягкие – чешуйки все-таки есть, что нерадовать не может. Шерсть на задних лапах, гораздо мощных, нежели передних, плавно переходит в белые чешуйки (треугольной формы, но это неважно, потому что невидно:)). На локтях и позади колен так же присутствует грива. А что поделать?...
Да…Телосложением все-таки напоминает… Какого-то зверя: толь собаку, толь кошку… Тело хоть и длинное, но не «настолько чтоб».
Характер
Зайра всегда была достаточно спокойной драконицей, хотя.. если припомнить некоторые моменты… Иногда у нее, как говорится, «сносит башню», но так как она у нас все же девушка.. То ей это..простимо? Хехе, простимо. Так. Спокойный характер, временами перерастающий во сто-то страшное.
Далее. Она уважает настоящую дружбу и за друзей «пасть порвет, моргалы выколет», ну или, разругается вусмерть с «противником». Драконица постоянно стремится узнать чего-либо новое, любопытна, аки кошка. Причем сама большая и интересы у нее ого-го какие. Далее: если собеседник делает что-то, что ей не нравится, она мысленно будет его костерить, но наружно это не выразится. Разве что, глазки начнут поблескивать зелененьким.
Она уверенна в себе..почти всегда. Но бывают моменты, когда драконица теряется и запутываясь старается переложить ответственность на чужие плечи. Она непостоянна: в данный момент, скажем, решила пойти на охоту, но тут же передумала и отправилась спать или, скажем, бродить по лесу во всяких мечтах или размышлениях. Ах да, еще: она романтик. Иногда это мешает ей жить…
Способности:
Магические -
1. «tiro» («Тиро») – оно же заклятие огня. С лап дракона срывается мощный поток первородной очищающей стихии.
2. «acque» («Аскью») – хм. Судя по первому заклинанию, данное призвано потушить то, что возможно натворит дел, если огонь промажет мимо цели. То бишь «аскью» - вода. Проявляется аналогично огоньку.
3. «delirium»(«делириум») – насылает на врага зрительные галлюцинации.
Попусту говоря, враг может увидеть все, что захочет, но не то, что видят все остальные (скажем, свой страх либо оказаться в каком-то ином месте). Непредсказуемое заклятье, но одно из самых любимых.
4. «sanar» (санар) – заклинание исцеления. А что? Очен важное для воина…
Природные
1. Дыхание – огонь.
2. Ядовитые клыки. Во рту выделяется яд, самой драконе не мешающей, а вот при любом укусе..Ну скажем, не смертельно, но больно и опухает.
3. Куда б это приткнуть то..ну пусть тута будет – летать мы не умеем.

6. Биография.

Пещера на берегу моря. Соленые брызги, пропитанный солью воздух. На скале, глядя куда-то вдаль полулежит дракон. Необычного, полосатого окраса. Он с тоскою наблюдает за проплывающими мимо облаками, не замечая красоты восходящего над морем солнца.. Волн, с ревом и грохотом нападающих на эту самую скалу. Ему все рано. Ему незачем больше жить. Всем известно, что драконы выбирают любовь лишь один раз в своей долгой жизни… Всем известно, что у этой пары можнт родится лишь один детеныш.. ребенок… но всем на это наплевать. Дракон резко вскочил. С яростью оглянулся назад, вглядываясь в темноту пещеры. Она там.. он принес ее.. Когда… Дракон устало опустил голову, хвост его поник, янтарные глаза потускли. Он медленно сделал шаг по направлению к черному зеву когда-то родного дома…
...
- Илиана, оставь дерево, - усмехнулся молодой дракон рыжего окраса. Его чешуя так и сверкала бликами на солнце. Он переступил с лапы на лапу, воровато оглянулся: как бы кто незаметил, чем они тут занимаются. «Хорошо хоть Инике согласился с малышкой посидеть», - мрачно подумал дракх, изредка поглядывая то вверх, то по сторонам.
- Бласс, - мелодичный голос крупной, черной драконицы с необыкновенной матовой чешуей, больше смахивающей на вторую кожу, раздался откуда-то из-за ветвей. Дракона выглянула насвоего избранника, мурлыкнула и вернулась обратно.
- Подожди еще чуток, я хочу побольше яблочек насобирать, вдруг пригодится…
- Зачем молодильные яблоки дракону? – сокрушался Бласт, не находя себе места в этом парке, заросшим исполинскими, больше самих драконов, деревьями. Причем, деревьями плодоносными и, ксати, охраняющимися людьми. А эти двуноги Властителей небес не очень то и жалуют…- Иль, давай уже быстрее, - проскулил рыжий.
- Сейчасс, - прошипело сверху, - еще чуть-чуть…
- Черрт, - простонал Бласт. Влипнуть в переделку, - только этого не хватало! Он страдальчески поморщился. Выбрал пару? Терпи… Надо было подольше ухаживать, присматриваться, а не сразу же «быка за рога», впрочем…Разве он сейчас жалел? Ничуть. Супруга продолжала старательно «запасаться». Он так же стоять на шухере. Если честно – это была чистейшей воды авантюра, призванная не то, чтобы обокрасть, а просто позлить бескрылых.. Они таки забавные, когда… Опс. Из-за поворота строго чеканя шаг вышел..как же они их.. Стражник! Стражник пока еще Бласта не заметил, а рыжий и рад. Он замер, наподобии статуи, расправив крылья в стороны и чуть приоткрыл пасть – для пущего сходства… Ну и что, что прочие памятники явно не были таких размеров и расцветки. Стражник этого, словно и не заметил… Так же медленно и строго по прямой прошелся мимо. Дракон не поворачиваяголовы косил на него взглядом. «Ну и тупые эи людишки, хе-хе»
- Бласт!- резкий вскрик, жуткий треск и..вторая половинка падает прямо ему в лапы, услужливо поднятые в «позе статуи».
- ГХЫР, - выдохнул Бласт несколь секунд глядя в лицо своей половинки, - засекли, бежим!!!
А где-то в чаще парка уже гремели трубы, лаяли собаки и просто бесился народ, не смея, впрочем, соваться в пасть драконам без магов и героического сопровождения.
Бласт было взмахнул крыльями, но.. покосился на змеиное тело супруги вздохнул и опустился на четвереньки. Илиана резко взглнула на него:
- Лети! Я справлюсь.
- Я тебя не брошу, - огрызнулся рыжий, догоняя черную вплотную. Они бежали вдоль аллей, по самым непроходимым зарослям.
- Дуррак, - она резко остановилсь и снежностью дотронулась до него лапой и самым кончиком хвоста,- взлетишь, посмотришь что и как, заодно короткий путь..А потом уже найдешь меня и присоединишься… - гул за спинами нарастал. Наверное, таки разбудили магов. «Лети милый, а я успею отсюда вырваться… Ты обуза…Не бегун…» Она проводила взглядом Бласта и рванула вперед… Кто знал, что… Эти двуногие окажутся гораздо сообразительнее и коварней? По самому краю всего парка вспыхнуло багровое марево в тот же час, как на землю под маленькой яблонькой ступил архимаг. Несмотря на высокое звание, выглядил он лет на 30. В волосах, черных как смоль, проскальзывали седые ворсинки, взгляд был холоден, резок и..доволен?
Иль отскакивала от каждого дерева, встретившегося на пути, лишь ускоряя движение. И когда впереди замаячило что-то полупрозрачное… Она не успела остановиться. Вскрикнув, драконица буквально вогнала свое тело в …проще сказать, пожалуй, смерть….
...
Черный мрачно смотрел на детеныша…Такую похожую… И в то же время…отталкивающую? Она просто… Он поморщился, передернул плечами. Малышка тихо сидела в уголке пещеры. Ей было всего лишь несколько дней… Но, в отличие от людского племени, даже новорожденные, драконы уже все прекрасно понимают. В желтых, песчаных глазках сверкнуло яркое пламя. Она вырастет…Пусть, пусть на это уйдет слишком много времени, пусть!!! Но она отомстит. Хвостик вздрогнул от ярости. Отомстит…Бласс слегка напрягся, наблюдая за поведением..дочки…Он подошел и впервые за все ЭТО время прижался к ней теплым боком. «Дочка..Дочь…Наша…»,- дракон вздохнул, прикрывая маленькое тельце крылом.
- Папа…Я..Я…
-Я знаю…- вздохнул Бласт, прекрасно понимая ее. Сам такой…есть. Его глаза хищно сузились.
- Я научу тебя магии…И тогда,- он устало прикрыл глаза. «И тогда они умрут..нет, подохнут, жалкие твари…»
…Спустя ровно пятьдесят один год на портовый городок, что служит столицей, напали драконы. Их было около десятка - Бласт успел набрать товарищей, готовых на такой шаг, - от города не осталось ничего…
Вы хотите продолжения? А его нет. Небыло ине будет. Так как месть незавершилась. Не закончилась она в гордом сердце, не ушла боль… Не исчезли картинки из памяти…Зайра покинула родное логово, попрощавшись с отцом, помолчав у могилы матери… Не место ей в этом мире… Вспыхнули песчаные глаза, драконица направилась к Порталу…

7. Есть еще какие - либо персонажи? да
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать) гм..
9. Статус.
≈...и сбывается сон...≈

Отличная анкета. Принимается без вопросов.
~Валёк

0

289

Для лошадей / единорогов / пегасов
1. Имя персонажа: Барбарис или Бас.
2. Вид, возраст: Единорог , 100 лет.
3. Свободная или домашняя лошадь: -
4. Опишите перса:
Характер
Он сам по себе очень не предсказуем. За него всё решает только погода. И это проявляется не только в изменении настроения , но и во вдохновении , в стремлении работать. Он храбрый и добрый , но не желает быть таким. Ему по душе лучше остаться гордым , злым и гадким.
Внешность
Внешний вид у Баса очень привлекательный. Сам он рыжий , но из-за солнечных отблесков (которых он ненавидит) он становится красным или даже огненым. Грива и хвост у него жёлтые , почти золотые , а по телу разбросаны белые пятна. Он получил дар управления водой от своей , так сказать "подруги" , от чего у него теперь синий рог и томно синие глаза. Копыта у него бордовые , но тоже иногда золотятся.
5. Биография: Родился Бас самым обычным жеребёнком на ферме. Единственная цель его жизни была работа. Он работал каждый день , от чего становился крепче и добрее. Но добро он с детства ненавидил. Может быть , в глубине души ему и хотелось быть добрым но открыто он это не проявлял. Так проходил каждый его день. Работа , работа , работа... Но вскоре он вырос , окрепел , стал мускулистым конём с длинной шеей. А если он окрепел , то он мог с лёгкостью пробить ворота на ферму , что он и сделал в один прекрасный день. Лошади выбежали из конюшни , и даже его семья позабыла про него , и убежала кудато в даль. Так он продолжал странствовать , пока в один прекрасный день не наткнулся на очаровательную пегасиху. После долгого общения с ней , он узнал , что её зовут Лайма и ей около 1000 лет и она имела могущество управления водой. Когда "друзья" гуляли ночью среди деревьев их увидел пастух. Он смотрел на пегасиху глазами с блюдце , но вскоре он догадался что надо делать , и сбежал , оставив за собой шуршание в кустах , что сильно встревожило Лайму. Несколько дней спустя , они гуляли точно также , но теперь в кустах было 5-6 охотников и 4 пастуха. Когда парочка остановилась возле пруда попить воды , вся чудная компания подползла с зади но самый первый получил серьёзное ранение в голову от железного копыта Лаймы. Лайма взлетела в воздух и летела всё дальше и дальше а Бас со всех ног гнался за ней. Они остановились за далёким деревом. Лайма обьяснила Басу что самое дорогое что у неё есть это могущество , а если её сейчас убьют то им ни кто в мире владеть не будет. Охотники подбирались всё ближе. Лайма заглянула в глаза Басу и смотрела в них минуту , пока яркое сияние не перенеслось из её глаз в глаза Басу. Теперь Бас стал единорогом. Теперь он боялся выйти за дерево , ибо охотники лицезреют ещё и его , и на спасение невозможно будет надеяться. Но вдруг к Басу пришла гениальная идея (что происходит не часто) затопить охотников водой. Собрав всю храбрость в копыта он вышел из-за дерева , и смотря на охотников со злым взглядом змеи , нагнал на них тучи , и так сказать "затопил" их со всех сторон сразу. Вернувшись за дерево Лаймы он там не обнаружил. Он поскакал искать её везде , но нигде не нашёл. Прошло много лет , всё забылось , но единственное что не забылось это тысячи поражённых врагов.
6. Одиночка / в главном табуне: Одиночка
7. Есть еще какие - либо персонажи? Есть. Атланта.
8. Дополнительная информация: -
9. Статус: ~Started heart as soul~

Принят.
~Лаура.

В архив

Отредактировано Барбарис (11.07.08 16:22:17)

0

290

Для лошадей / единорогов / пегасов

1. Имя персонажа
Бестия. Для друзей просто Бес или Еся

2. Вид, возраст
Черный пегас, 1 год

3. Свободная или домашняя лошадь

4. Опишите перса
Характер: Несмотря на свое немного грозное имя, Бес имеет характер достаточно добрый и положительный в целом. В ней заключена фраза: "Это с виду я белый и пушистый, а в душе я маленький, лысый и гадкий...", правда с точностью да наоборот. Она щедрая, наивная, доверчивая и тихая, но упорно пытается этого не показывать. Она строит из себя жестокую и бессердечную. Получается у нее это, как говорится, редко,но метко. Настроение Бес меняется от любых мелочей, зачастую выдуманых ею же. Чаще всего она задумчива и немного грустна. Но в окружении друзей, да и просто знакомых, она меняется, становится веселой и активной.
Внешность: Издалека Бес действительно очень походит на свое имя, но при более близком рассмотрении, она не кажется такой уж и ужасной. Кто видит ее издали, не осмеивается подойди близко, а зря. Подойдя ближе он был бы очень удивлен, как внешности, так и странной теплоте и настрою исходящим от Бес. Пепельно-черная жесткая, короткая шерсть. Длинные, густые грива и хвост иссиня черного цвета. Огромные черные крылья, состоящие из широких длинных перьев в несколько рядов, имеют размах шесть метров. Подвижные уши, отслеживающие каждый шорох. Живые карие глаза, нередко отливающие красным, а иногда даже бордовым. Еще неокрепшая, но уже приметная мускулатура четко видна сквозь тонкую элистичную кожу.
Способности: Способностей у Бес немного, но все же, как и у любого мистического существа, они есть. Первая, и главная, это, конечно же, способность летать. Вторая, и последняя, способность - видеть через предметы и пространство. Эта способность требует очень много энергии и сил, и поэтому Бес крайне редко ею пользуется. Но хорошее редко бывает без плохого. В полнолуние у Бес исчезают крылья и способность видеть сквозь предметы и пространство - сказывается одна биографическая особеннось.

5. Биография
О жизни Бес рассказывать толком нечего - слишком мало она пока еще прожила на этом свете. За год ее жизни события конечно происходили, но незначительные и нетребующие внимания. Единственное, о чем действительно стоит рассказать, так это о ее родителях и, собственно, ее рождении. В принципе она вообще не должна была родиться... По всем законам природы и не только. Отец у нее черный пегас. Сильный, мощный, волевой. А мать... Вот тут то и начинаются странности... Мать у нее - обычная дикая лошадь. Серая, красивая, достаточно молодая кобылка, любимица вожака табуна. Никто ничего не знал, никто ничего не видел, но когда родилась чисто вороная кобылка все были немало удивлены. А удивлены они были тем, что на спине у жеребенка были совсем маленькие выросты... За них и прозвали новую кобылку - Бестия. Мать с жеребенком были срочно изолированы от табуна, т.к. никто не знал, что это и как повлияет на других. Через четыре месяца серая кобыла вернулась в табун, а маленькая Бес была оставлена на произвол судьбы, которая впрочем довольно "поразвлекалась" и "отвела душу" на жеребенке. От отца Бес достались крылья, способность летать и видеть сквозь предметы, густые грива и хвост, с тем цветом который они имели. Цвет шерсти у кобылки оказался довольно интересный - черный с проседью. Здесь переплелись масть отца и масть матери. Это единственное, что гармонично сливалось в Бес от отца и от матери. Но были и странные особенности - те самые "игры судьбы". В полнолуние у Бес пропадают крылья и способность видеть насквозь. В полнолуние она становится обычной лошадью... Видимо сказываются гены матери. Почему именно в полнолуние... В мире мало случайностей, и этот период времени тоже не случайность. Бестия родилась именно в полнолуние.

6. Одиночка / в главном табуне
Пока одиночка, но кто знает, как распорядится судьба. В этой жизни может быть все и когда угодно. Жизнь длинна, а Бес только в самом ее начале...

7. Есть еще какие - либо персонажи?
Нет. Возможно будет еще один, а может и два.... Больше не потяну)

8. Дополнительная информация
Ыыыыы =)
А если серьезно, то Гыыыы =)
Ну и конечно - Замечательная рола. Удачи и процветания!!)))

9. Статус
..::mysterious creature::..

*10. Фото
В виде пегаса:
http://i043.radikal.ru/0807/91/a72b49677a8d.jpg  http://i063.radikal.ru/0807/fe/8e67f409c1e2.jpg

В виде лошади:
http://i061.radikal.ru/0807/2c/82017e6c188f.jpg

Спасибо за пожелания. Принята, но не за ласковые слова, а за анкету =)
~Лаура

В архив

0

291

Для лошадей / единорогов / пегасов
1. Имя персонажа. Миррор или просто Рор, хотя единорог предпочитает, чтобы его называли Роу. Mirror -зеркало.
2. Вид, возраст. Зеркало, зеркальный конь. Миррор не стареет, ему 99 лет.
3. Свободная или домашняя лошадь. (Единорогов и пегасов не касается, разве что они обитают на Ипподроме) Свободный.
4. Опишите перса. (Здесь же пишите необычные способности)
Внешность: Трудно описать внешность Миррора, ведь она всегда меняется. Но некоторые части остаются неизменяемыми.
Начнём с головы. На изящной мордочке Роу стеклянные глаза. Их цвет может быть зелёным, как крона летнего дерева, красным, как пылающий огонь, синим, как вода и наконец – бело-прозрачным, как воздух. Смена цвета глаз происходит в зависимости от настроения единорога, например: Роу раздражён – глаза красного цвета, Роу задумчивый – бело-прозрачный цвет, Роу весёлый – зелёный цвет, Роу влюблён или счастлив – синий цвет.
Переходим с глаз на ноздри. Ноздри Роу тёмные, иногда из них выходит серебристо – золотой тёплый пар. Ушки: ушки Миррора слегка отогнуты назад. На кончиках ушей едва заметные чёрные волоски.
Грива и хвост: грива Роу роскошная, густая, цвета  снега. Если Роу размахивает гривой, то с неё сыплются синие звёздочки, но не всегда! Когда существо, с которым Роу общается (смотрите «способности») недружелюбно и зло, звёзды становятся чёрными. В остальных случаях звёзды синие. Хвост такого же цвета, что и грива, но он не волшебный. Копытца: когда  единорог движется, копыта звонко цокают и мигают зелёным цветом. На копытах невидимые подковы. Тело: (тело очень связано со способностями, поэтому о нём в пункте «способности»).
Характер:  Роу безобидное существо. Обычно единорог добрый, весёлый, всегда поможет близкому или другу, выручит из беды. Роу - ласковый, миролюбивый, не любит одиночества. Ещё он спокойный, даже иногда мудрый. Но естественно вспышки гнева у Роу бывают! А в неловкой ситуации Миррор может быть выкрутится, а может быть нет…
Способности:  Не даром единорога назвали Миррор, что значит- (как я раньше сказал) зеркало. Действительно, единорог может отражать все предметы вокруг, всю природу…И даже - душу существа! Из-за этого конь не имеет постоянного оттенка тела. То он коричневый, как скалы, то зелёны, причём вся картинка (!) отражается в нём. Если это лес, то лес и будет отражаться на Роу, если это океан, то океан отражается…
Если существо в душе злое, плохое, это сразу выявит Роу, если ему захочется. При этом с гривы сыплются чёрные звёзды, а тело коня приобретает коричнево-шоколадный цвет. Существо доброе? Синие звёзды, тело Роу белого цвета. А ещё Роу может исцелять и снимать простые заклятия.
5. Биография. Лунный свет проник в пещерку около водопада. Сверкнула вспышка, зазвенели колокольчики и вдалеке послышался звук, похожий на: ууу… Вдруг всё стихло. Наступил покой.
Утро. Солнце медленно вставало, тяня свои ручки-лучи к небу. Вся страна наполнилась светом. Водопад заискрился и весело сбрасывал с себя потоки воды. Но…детский плач! Что же это? Солнце дотянуло луч и до пещерки. О! В кроватке, усыпанной розами, плакал маленький жеребенок. Солнце пошевелило лучиком, но рядом с ребёнком никого не было. Где же родители?
Шорох листвы. К водопаду пробираются кобылка рыжего цвета и серый конь. Их лица стали радостными, когда они услышали плач. Солнце ласково улыбнулось и убрало лучик от пещерки. Вскоре всем стало известно, что около серебристого водопада родился жеребёнок, по имени Рейн!
Время шло, жеребёнок рос. Но вот однажды проснувшись утром туманным, облачным Рейн не нашел мать и отца. Он пробирался сквозь лес, но родителей не было. И любимый Рейном водопад, уже был не водопад. С него стекал лишь небольшой ручеёк воды. Рейн подошёл к водопаду и стукнулся головой об острый выступ. Мгновенно всё исчезло. Перед Рейном мелькали: вода, искры, огненные капли. Всё это сливалось  в красню воду. Рейн зажмурил глаза…
- Ну, очнись!- прогремел голос.
Рейн сонно открыл глаза, голова у него кружилась, а из уха текла кровь.
- Я дух. Дух воды, дух огня, дух воздуха, дух духов, дух отражения! Я великий дух! А ты кто?
- Рейн, единорог…- дрожащим голосом сказал Рейн.
- А… Ты мне сшиб зеркало, сшиб купол с домиком! Я обязан наказать тебя.
Дух бормотал какие-то заклинания. И как - будто сквозь сон послышались слова: «Вечное зеркало!»
Белая пегасиха отчаянно пыталась разбудить единорога.
- Где-где я?..-с трудом выговорил единорог.
- Нигде, единорог, нигде… я попытаюсь восстановить тебе память. Твоё имя – Миррор, запомни.
- Миррор? А…
Весь день пегасиха пыталась восстановить коню памать. Это удалось! Несколько дней Роу жил у пегаса, а затем отправился, куда глаза глядят. Пегас дала ему дар целительства. Конь грустно ушёл. Теперь он отражает всё, теперь он другой…
6. Одиночка / в главном табуне. Пока одиночка.
7. Есть еще какие - либо персонажи? Ага, есть.
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать) Да, вроде ничего...
9. Статус. ~Улыбнись своему отражению~

Принят.
~Валёк

В архив

Отредактировано Миррор (15.07.08 09:38:50)

0

292

Анкета для хищников (кошки сюда тоже относятся)
1. Имя: Дженни
2. Пол: Женский
3. Возраст: 1 год
4. Кто вы: Крылатая кошка
5. Опишите персонажа:
Внешность: Сама она тёмно - рыжая. Местами у неё чёрные пятна. По мордочке плывёт чёрная полоска. На кончике хвоста белое пятнышко, а сам хвост - чёрный. Лапки у неё белые , подушечки на лапках нежно розовые.
Характер: Она очень храбра и непредсказуема. Она пойдёт на всё ради своего друга , ради своей семьи. Она очень добра и нежна. Но если её хорошо разозлить она сильно ударит когтями по морде.
6. Биография:Раньше , когда Дженни жила в городе , на неё ни кто не обращал внимания , никто её не любил. Ей хотелось наконец уйти , но что-то оставляло её здесь , в городе... Прожив ещё несколько дней , она поняла , что ей от сюда надо бежать как можно быстрее. Злые мальчишки пинали её , стреляли из рогаток , машины поливали её грязью , старики выбрасывали воду из квартир , и всё попадало на неё. Но всё равно она набралась храбрости ушла. Прийдя в лес , ей стало жутко , хотя ей нечего было бояться - она была сильна. Она долго скиталась по лесу в поисках жилья. Вскоре , привыкнув к лесу , она нашла прекрасное место у водопада.
Она охотилась , как все нормальные кошки , но вскоре она наткнулась на птицу у которой было сломанно крыло. Хоть душа её переливалась злом она спасла эту птицу , принесла её домой. Дома она её вылечила и через несколько дней птица смогла летать. Но после , когда птица собиралась улетать она заметила что Дженни - земная кошка , а земным быть скучно. В награду за спасение птица преподнесла ей крылья. Вскоре Дженни научилась летать.
7. Есть еще какие - либо персонажи? Есть. Атланта и Барбарис.
8. Дополнительная информация: -
9. Статус: .:Когтистая лапочка:.

Принята.
~Валёк

0

293

1. Имя.
Матьяш Фейеш
2. Пол.
мужской
3. Возраст.
30
4. Кто вы.
Оборотень-волк
5. Опишите перснажа.(Здесь же пишите необычные способности)
Довольно высокого роста - 1 метр 85 см.  Волосы русые, вьющиеся, вечно разлетаются во все стороны, даром что короткие. Усы, бородка (уж больно лень бриться). Глаза светло-карие, а когда Матьяш превращается в волка, они становятся желтыми, с прожилками в прозрачной глубине - словно янтарь.
Спокойного, даже, пожалуй, добродушного нрава. Любит пошутить, посмеяться. Выпить - только в надежной, своей компании, и то зная меру. Ему по душе балагуры, но врунов он недолюбливает. Ему свойственно упрямство. Может потратить уйму времени на то, чтобы отстоять какой-нибудь пустяк, а потом сам же будет раздумывать, зачем ему это понадобилось. Друзей у Матьяша мало из-за бродяжнического образа жизни, который он вынужден вести, но цену дружбе он знает.  В волчьем обличье характер меняется. Волку нравится стремительный бег, он, словно Антей, получает силу от самой земли, он наслаждается своей мощью. Ну и, конечно, лучше не встречаться с ним, пока он не поест (кого-нибудь другого).
6. Биография.
Родился в горах, склоны которых поросли густыми лесами. Отец Матьяша был лесником. Домик, запрятанный в глухой чаще, был самым лучшим местом для того, чтобы укрыть от посторонних глаз не совсем обычную семью: жену-оборотня и сынишку, унаследовавшего от матери сию "особенность". Во время полнолуния мать уходила в горы, в самые безлюдные места, и забирала сына с собой. Потом оба возвращались - и жизнь снова шла привычным чередом.
Матьяш часто уходил в близлежащие деревни, где у него было много сверстников-друзей. Если кто и догадывался о его не совсем обычной природе, то вслух никаких подозрений не высказывалось. Так шло до тех пор, пока на смену детским забавам не пришли другие помыслы, другие мечты. Кое-кто из вчерашних друзей начал косо посматривать на Матьяша: слишком уж восхищались девушки его проворством и силой, необычными для простого человека. Слухи, дремавшие до той поры, зашевелились, подняли змеиные головы... 
В конце концов Матьяш совершил серьезную оплошность: на весеннем празднике одолел в кулачном бою сына местного богача, да еще на глазах у его невесты. После этого друзья предупредили Матьяша, что оскорбленный барчук задумал выследить его в полнолуние и устроить облаву.
Матьяш видел один выход: уйти из этих краев. Кровь проливать не хотелось: слишком много невинных людей могло пострадать. Оставаться - означало бы навлечь беду не только на себя, но и на мать. А если он уйдет, то барчук угомонится и выслеживать никого не станет.
И Матьяш покинул дом, и с тех пор много лет бродил по свету. Мало где ему удавалось остаться надолго: прятаться в чужих краях было трудно, люди начинали подозревать, кто он таков, и ему вновь приходилось пускаться на поиски нового дома.
7. Есть еще какие - либо персонажи?
Нет.
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
Вроде, все сказано.
9. Статус.
Приманка для проблем

Отличная анкета. Принят.
~Валёк

0

294

1.Имя
  Клементис, Клео, Леми... (лат. "тихая")
2.Пол
  Женский
3.Возраст
  3 года
4.Кто вы?
Создание довольно-таки странное… В большей степени напоминает волчицу, но присутствуют «детали» пантеры, птицы и песца..
5.Опишите персонажа.(Здесь же пишите необычные способности)
  Внешность: силуэт полостью волчий, кроме пушистого, как у песца хвоста. Шерсть золотистого цвета с металлическим отливом. На спине и вдоль живота располагаются замысловатые чёрные узоры.. Сама по себе шкурка мягкая как шёлк и очень густая, но может стать жёсткой, как у пантеры(это зависит от настроения). Уши у этого создания чёрно-жёлтые с ярким золотым пятном ровно по середине. Мордочка острая, но по строению чем-то напоминает песца. Глаза изумрудного цвета с зрачками как у кошки… На груди узор в виде пламени и окружён тёмно-рыжими перьями. Передние лапы с чёрными мысками и огненными перьями по бокам. Задние с белыми «носками» и шестью перьями цвета вороного крыла.. Когти стального цвета и острые как ножи. Ах да, ещё забыла упомянуть о крыльях.. Это создание имеет серебристые перистые крылья с серебряными и красными молниями.. А.. Ещё я забылы упомянуть об ожерелье на шее. Цепочка красного цвета в перемешку с серебряным и чёрным. Кулон в виде золотого волка с красным хвостом, украшенным кристаллами и чароитом. Вокруг кулона перья редкой райской птицы(вы её мире этих птиц было больше,чем воробьёв).
Характер. Характер её неуловимый, ибо она очень изменчивая и обманчивая личность. Порой с виду может показаться, что она милая, добрая, ласковая.. А порой, что она сущий демон, сметающий всё и вся на своём пути. В ваших воспоминаниях она может остаться либо скромным и тихим ангелом, либо свирепым и безжалостным чёртом(это реже всего)… Но всё-таки её имя в основном может оправдать характер. Ведь в большинстве случаев она бывает довольно-таки тихой и спокойной особой…
Способности. Её природные способности- это великолепный кошачий слух. Способность видеть в темноте. Грация и пластика пантеры. Вроде всё. .А..ещё может выпустить и собрать когти по своему велению, как кошка..
Магия. Клео стихарей, но хорошо владеет только магией воздуха и огня.                                           
Заклинания: Телепортация; может перевоплотиться в пантеру, птицу или песца; иллюзия, регенерация.
6.Биография
  Когда-то существовал мир не ведомый человеку.. Когда-то существовала земля, на которую не ступала нога человека.. Именно в таком великолепном, богатым красками мире родилась странная волчица Клементис.. Но наверняка многие бы спросили: «А существует ли этот прекрасный мир сейчас? От куда вы о нём знаете?» или «Что с ним произошло?» На все эти вопросы можно ответить так «Он существовал до тех пор, пока на его землю не ступила нога человека..» А всё из-за так называемого прогресса. Люди и маги лелеяли себя сказками о других мирах и решили создать магический портал.. Но раз появилась возможность телепортации, почему бы её не испробовать?
Группа магов  и охотников собрались на главной площади. Народ ликовал и надеялся на то, что откроют новый мир. Мир, о котором ещё никто слыхал и никто не видел…
Первое, что увидел маленький волчонок -это был свет, точнее небольшое золотистое пятно, которое вызывало первые, самые радостные чувства. Волчонок даже не заметил, как по его лицу проскользнула улыбка… Ему казалось, что это пятно так близко, что до него можно дотянуться маленькой тощей лапкой, но тут он понял, что ошибался. Пятнышко оказалось намного дальше, чем он думал.. Потом глазки Клео пробежались по маленьким пушистым комочкам, лежавшим совсем близко и тотчас почувствовал странное тепло. Она чувствовала, как что-то не виданное и неуловимое греет её душу при виде этих комочков.. А потом она увидела большое грациозное создание, которое казалось так и пылало при свете золотого солнца. Вскоре это создание начало вылизывать своих детей, и тут волчонок почувствовал что-то мокрое, холодное, шершавое, но одновременно приятное и необъяснимо тёплое… Таковы были первые ощущения новорождённого..
На самом деле эти волкоподобные создания развиваются совсем иначе. Уже при рождение они прекрасно видят, умеют говорить и ходить. Хотя сначала они ходят как маленькие жеребята, покачиваясь из стороны в сторону, но через несколько дней они уже способны бегать, а ещё через неделю смогут развивать скорость больше, чем у гепарда.. Довольно странные создания, не правда ли? Магией их обучают с двух лет волки -старейшины. Дальше проходят курс обучения «Молодого Бойца»(в том числе проходят и особи женского пола). Их учат охоте и технике боя, совсем как людей, что тоже очень странно…
Первая охота Клеми прошла довольно-таки успешно.
– Па, а на кого мы будем охотиться?!- радостно взвизгнул волчонок, вертясь на месте и виляя хвостом.                                                                                                             
–Не всё ли тебе равно?- спросил огненно-рыжий пёс, всматриваясь в даль.
-Раз спросила, значит не всё равно.. Ну скажи! Тебе что, сложно? А где мама? Где остальные волки?- волчонок уже понял, что задал слишком много вопросов, но всё равно упорно дожидался ответа на каждый из них.
–Ладно,- сказал волк через несколько минут и укоризненно глянул на вертевшегося детёныша,- только перестань крутится, в глазах рябит! Молодец.. Мелина попросила сходить с тобой на персональную охоту. Без стаи. Для чего? Ну.. Она хочет, чтобы ты уже с детства училась охотиться одна.. Мало ли, что может случится в будущем.. А охотится будем на оленя..
Клементис радостно тявкнула и навострила ушки, вслушиваясь в прекрасные трели райских птиц.
–Па?-Ну что ещё?
-Долго ещё ждать? Я есть хочу…
-Терпи!- рявкнул отец,- Скоро вон на ту поляну придут два оленя.. Надо дождаться знака красной птицы и.. можно будет бежать навстречу к будущей еде..
Клео хихикнула и легла на изумрудную травку, всё ещё переливающуюся от налипших капель росы и начала наблюдать за большим толстым жуком, похожим на кусочек толстой ветки. Но вскоре пришлось прекратить столько любопытное занятие; птица с огненным оперением быстро защебетала и раскрыла золотистые крылья.
-Вперёд!- прошептал волк и ринулся в сторону поляны. Волчонок мотнул головой, молниеносно вскочил с травы и помчался за отцом. Вскоре два волка были похожи на огненные стрелы, бесшумно разрезающие воздух. Их тела, казалось слились в одну огненную полоску… Вот охотники достигли своей жертвы. Мощный рывок и огненная полоса набросилась на молодого серебристого оленя. Волки обнажили острые как лезвия клыки и впились ими в жертву. Несколько секунд олень бился в агонии, но вскоре перестал двигаться… Так прошла самая первая и удачная охота Золотого Волчонка…
Прошло полгода.. Клементис уже стала профессиональной охотницей и бойцом. Все волки её называли «Золотым волчонком», потому что Клео впитывала знания как губка и была отличницей в «Волчьей школе». Многие очень любили Клементис и уважали её, но не из-за того, что она была дочерью вожака, а за вежливость, терпимость и трудолюбие..
Помните, в начале истории я упомянула о портале и о «Великом прогрессе» магов. Они создали портал, который должен был открыть вход в другие миры.. Так вот, этот портал привёл «бригаду» в этот прекрасный мир, на землю которого ещё не ступала нога человека.. На эту землю ступили бархатные башмаки магов, подкованные копыта лошадей и сапоги из прочного медвежьего меха..
-Где мы?- спросил всадник, осматривая девственные леса, кристально-чистые озера и реки, изумрудные поляны...
-Без малейшего понятия,- магу явно было до лампочки. Его ничего не интересовало, кроме денег.
-Друзья мои! Мыоткрыли новый мир! Мир животных и растений.. Они здесь властители! Уйдём...-не успел волшебник договорить, как его опередил "Безразличный".
- Как, вернуться? Ты верно спятил! Нас ждут несметные богатства. если мы расскажем об этом мире!
- Но так нельзя...
-Замолкни, Крисс! Ты у меня уже поперёк глотки стоишь! Заткнись, слышишь? Эй, вы двое, вернитесь в портал, позовите побольше охотников и прочих.. Это будет наш мир!
Прошло несколько дней и в прекрасный мир ворвались люди.. Ещё через несколько дней девственный лес сожрало громадное пламя, а охотники принялись добивать зверей..
- Мама! Папа!- пищал "Золотой волчонок" и бежал бесшумно, словно ветер. Влажные от слёз глаза рыскали везде, где только могли.
-Ма..- волчонок посмотрел мёртвые окровавленные тела.. Знакомые тела.. Клео услышала высокочастотный свист и обернулась. В её сторону летела стрела с оперением райской птицы.
-Варвары! Убийцы!- крикнула Клементис, но для всадника это был всего лишь писк и вой. Волчонок прыгнул в сторону, избегая стрелы, и помчался на врага. Охотник не успел и глазом моргнуть, как у его ног уже появилась маленькая волчица. Секунда и клыки волчонка впились в лошадь, затем во врага.. Рядом просвистела ещё одна стрела, но детёныш ловко огибал их и мчался дальше. Куда? Она не знала куда.. Просто бежала и бежала, пока были силы, но тут перед её лапами упала бардовая птица. Она яростно хлестала землю блестящими от крови крыльями.
- Золотой Волчонок.. Беги.. к порталу.. Он около Фрайка...
Повторять птице не пришлось. Малыш лизнул пташку и помчался к озеру. Ловко огибая и перепрыгивая скорчившихся на земле людей она добралась до портала.
- Стой! Ах ты дрянь, выжила!!- кричали охотники, целясь в волчонка, но Клементис не нырнула в портал. Она встала на задние лапы, сжала,как бы в кулак передние и вспыхнула, словно птица-феникс. Яркая вспышка ослепила браконьеров и только тогда волчонок нырнул в портал, а её уши терзали визги и крики о помощи...
Когда Клео очнулась, она лежала на влажной земле, но это был другой мир.. Не мир безпощадных людей.. Совершенно иной..
7.Есть еще какие - либо персонажи?
  Есть один персонаж… Симфония..
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
Даже не знаю, что и сказать.. Лучше пожелаю удачи всем игрокам, администрации и ролевой))
9.Статус.
  _"..Золотая Волчица.."_

Принята.
~Валёк

0

295

Для лошадей / единорогов / пегасов
1. Имя персонажа: Сакура. Коротко просто Саку.
2. Вид: пегас
возраст:  по меркам обычной лошади - 2 года. Вобщем совсем молодая ещё.
3. Свободная или домашняя лошадь: -
4. Опишите перса:
Внешка: стройная и хрупкая пегас с размашистыми кожистыми крыльями. Симпотичная мордаха с большими, чуть раскосыми, золотыми глазами. Шея с красивым изгибом, можно сказать "лебединая".  Тело не толстое, не худощавое. Ноги стройные, длинные. Копыта хоть и маленькие, но массивные и очень тяжелые. Грива немного длиннее среднего, зато челка не так4ая уж короткая. Ниспадает на один глаз (челка, а не грива). Хвосты, а их два, длинные, с сустыми кисточками на концах.
Глаза, как я уже сказала, золотые. Копыта - серебрянные. Грива и кисточки на концах - пылают оттенками розового и малинового, довольно светлые, но не "выцветшие" (или как там это пишеццо?). сама она телесного цвета, с отливом персикова (или "во"? или вообще "го"? тьфу, незнала что у мя такие проблемы с родным языком блин).
Способности: по желанию может стать невидимой в воде. В дождь и около воды её физическая сила увеличивается в двое. так как из ниоткуда она не умеет воду брать, то во время дождя или, опять же, у воды она может создавать волны (примерно размером повыше обычной лошади), бья (от слова бьет, просто я опять не уверенно в правильности написонного слова) копытом или копытами по земле.
И ещё она "изрыгает" тонкие и короткие, но мощные огненые струи изо рта.
(надеюсь не переборщила)
5. Биография: ксо, ненавижу...
Родилась в водном царстве Жург-Нар, где обитают водные пегасы. Родителей у неё небыло, как и у некоторых. Ведь эти некоторые пегасы в Жураг-Наре (а там были только пегасы, или пегасо-единороги. последние были редкостью.)  вылуплялись из какого-то подобия яиц, сделанных из смеси подводного волшебства и минералов. Несколько (обычно и иногда двое. редко трое), вылупившиеся и одного такого яйца считались братьями (ну или сестрами, в зависимости от пола, конечно). Сакура относилась ко вторым. Вмете с ней появился на свет и её брат, имя которого она не называет, но будет помнить вечно.
Вобщем она немного подросла. Пегасы Жураг-Нара обладали различными необыкновенными способностями, которые были связанны только с водой. Сакура была самой слабой из своих сверстников, а её брат - мог бы сравнится силой с любым довольно зрелым пегасом. Многие даже обходили её сторой из-за этого. Настоящей дружбы она тоже ни с кем не водила, так как за её спиной все-равно был только шепот. Но это ещё пол беды.
За необычною способность, связанную со стихией огня, которя развилась у неё через 1,5 года после рождения, её и вовсе признали прокаженной и велено было лишить её жизни.
Но ей удалось сбежать. Но не благодоря собственной силе, а благодоря силе ёе брата. Он выиграл для неё время. Встал наперерез всем их сородичам. Сакура понимала лишь одно, что за такой поступок, он будет удосужен тогоже самого что и она - лишения жизни.
Теперь Сакура блуждает здесь, довольно далеко от своей родины, и практически никогда не перестает думать о случившемся и надеется в будущем встретить брата.
6. Одиночка / в главном табуне: одиночка.
7. Есть еще какие - либо персонажи? нету, может регну ещё одного. Догадыветесь наверно кого.
8. Дополнительная информация: ну если кому приспичит, может взять что-нить из моего био, типо мы с одной родины. буду рада ^^
а и ещё: авик позже поставлю, а то ща влом рисоваааать^__^
9. Статус: мутная вода, яркий огонь

Оригинальная биография. Принимаю.
~Валёк

0

296

Для других существ
1. Имя.
Кейтрин
2. Пол.
женский
3. Возраст.
21год
4. Кто вы.
Оборотень
5. Опишите персонажа. (Здесь же пишите необычные способности)
Внешность:  человеческая –  девушка среднего роста, глаза тёмно-зелёные, волосы каштановые, длинные. Спортивное телосложение. Одета чаще всего во всё чёрное или тёмное.
Звериная – Большая чёрная пантера (которая иногда может становиться крылатой), лоснящаяся чёрная шкура, ярко-зелёные глаза, которые, как у всех кошек, светятся в темноте.  Или волчица с такими же горящими зелёными глазами
Характер: Характер очень сложный. Свойственны перепады настроения. Кэт нельзя назвать общительной, напротив, она предпочитает одиночество, она никогда не показывает свои истинные чувства, пряча их за маской равнодушия и отстранения, хотя, может просто ещё не нашёлся тот, кому она могла бы открыться?
Способности: Как уже понятно – девушка может превращаться в животное (в пантеру, а иногда в пантеру с крыльями и волчицу)
Понимает язык животных
6. Биография.
Была рождена в семье оборотней, мама была пантера, а папа волк, малышка унаследовала возможность превращаться и в того и в другого зверя.  В родных краях странную семью недолюбливали и им пришлось переселиться в деревню и жить прикидываясь обычными людьми. 
Кэт не нравилась деревня, не нравились люди (по крайней мере большинство людей)  и когда она убедилась, что сможет сама выжить в этом жестоком мире, собрала вещички и ушла куда глаза глядят.
А глядели они на этот чудесный мир, где жили единороги, пегасы, драконы и прочие магические существа. Кэт здесь очень понравилось и она решила поселиться в этом мире. 
7. Есть еще какие - либо персонажи?
Лично у  меня нет, но с этого компа играет брат – ник Мираж
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
Была рождена оборотнем, а не стала такой в результате магического воздействия.
9. Статус.
-=Я не одинока, я одиночка =-

Принята.
~Валёк

0

297

Для других существ
1. Имя.
Тобое
2. Пол.
Самка
3. Возраст.
2 года
4. Кто вы.
волчица
5. Опишите перснажа.(Здесь же пишите необычные способности)
Внешность - Волчица красива собой. Довольно крупная, однако это ей ничем не мешает. Шерсть черная как ночь, именно поэтому в глубокую темень ее практически невозможно заметить. Лишь ее желтые, горящие глаза могут выдать местоположение волчицы. Шерсть не длинна, однако она лоснящаяся и шелковистая. Вытянутая правильная мордочка, острые уши – волчица практически не отличается от обычного волка. Ко всему прочему ее походка грациозна. Лапы сильны, а сама она вынослива. Сразу видно, что волчица, хоть и молода, но уже познала, что такое горе и счастье. Клыки размером около 10 сантиметров когти короткие.
Характер - Волчица по себе добра, однако относиться ко всем с настороженностью. Бывает агрессивной, и в это время ее лучше не трогать. Со своими друзьями всегда веселая и ведет себя как маленький волчонок. С врагами холодна и дерзка. Тогда в ней трудно узнать ту добрую и спокойную волчицу, какую видят в ней остальные. Чаще всего она спокойна, не выдает своего гнева и ненависти. Больше всего в жизни ценит свою свободу и неприкосновенность. Одиночество и свобода часто пересекаются в ее жизни. Черная волчица преданная. Ради свободы она может пожертвовать собственной жизнью!
Способности - Тоба умеет превращаться в человека для того что бы их запутать.
Превращаться в оборотня.
Призыв духов древних волков.

6. Биография.
Родилась Тоба в лесу среди других волков, в 7 месяцев на стаю её отца напали люди и убили большую часть стаи. Малышка Тоба убежала и осталась одна. В 1 год она решилась воевать с людьми. В 1,5 она наткнулась на довольно знакомую местность в лесу и решила создать собственную волчью стаю в которой впринципи и стала вожаком. В 2 года продолжила войну с людьми!
7. Есть еще какие - либо персонажи?
[i]Нет

8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
Да нет вроде!
9. Статус.
"Смерть в ночи"

Принята.
~Валёк

Отредактировано Тобое (25.07.08 15:04:18)

0

298

Для других существ оборотней. Уху, нашествие)
1. Имя.
Алиона. Фамилию говорить не буду. Из принципа.
2. Пол.
кто..я? Издеваетесь?! А вообще-то женский...
3. Возраст.
18
4. Кто вы.
классический, но таки экзотический вервульф. Человек - волк. Гривистый волк, если вам так интересно. по ночам не вою. В полнолуние теряю контроль. Что-то еще?
5. Опишите персОнажа.(Здесь же пишите необычные способности)(а еще буковка потеряна))
Девушка, лет 16-19 на вид. Ага. Хрупкая, и черт-пойми, что за возраст. Если прям уж лучится счастьем - как подросток. Если зло берет свое, а душа наполняется печалью..Ну пусть грустью, тоскою - как угодно, то она становится как-то старше...Сразу же..Старше...
Темные волосы, мелированные навеки вечные - сказался неудачный(хотя кому как!) опыт у алхимика... Карие, меняющиеся до сверкающих желтых волчьих глаза, сережки в ушах - забавно смотриться на зверином облике, если учесть, что сережки эти, аки кольца-обручи..хе-хе, ну вы поняли, о чем я... Хищный взгляд из-под челки, резкие движения, реже - плавные, особенно это заметно, когда куда-то крадется или старается выглядеть незаметной. Любит носить свободную, не стесняющую движения одежду.
6. Биография.
Умирать больно.
Этот вывод я заключила во время четвертого сожжения меня любимой на костре. Ох уж эти люди! Тер-р-рпеть их не могу, как они не понимают, что мы не причиним им вреда…Что мы не вервульфы, что мы, метаморфы, прекрасно контролируем свои звериные инстинкты, желания… Лишь слабые не могут противиться, но старшие всегда помогут, всегда спасут. Это основной закон выживания, несмотря на то, что сейчас все изменилось, люди захватывают мир все больше…Уничтожая всех считающихся мифическими ныне, к сожалению, существ…Также, как уничтожили динозавров… Ага, а вы что думали? Метеорит, да? Нет, это все эти… слабые по одиночке, но сильные вместе, двуногие, не владеющие даже и частичкой магии… Сначала Ящеры, затем драконы… Потом, как заключение, стали вымирать все остальные. Стерлись из мира города, населенные нами, изжили свое Великие Леса эльфов..По-моему, они сохранились еще в Канаде, частично… В смысле отдельных деревьев, чей ствол не обхватить и десяти человечкам при всем своем желании… И все равно – скоро, я думаю, и они исчезнут, вырубленные на изящную, радующую глаз мебель, двери домов и прочие..Не нужные, в общем-то вещи.
Я поправила плеер, перекючила дорожку, закончив размышлять о грустном. Все равно мы все уйдем… Когда-нибудь. И для нас кончится этот беспредел, и мы встретимся со всеми, кто населял эту грешную землю..и… Я быстро шла по улице родного города. Девушка, на вид, лет семнадцати, в черном топике без лямок; порванных, не без умысла, самых обыкновенных джинсах и кроссовках на толстой подошве. Полосатые, каре-желтые волосы, коротко постриженные и оттого легкие, разивались от малейшего ветерка, темные карие глаза выглядывали из-под челки резко, чуть ли не хищно. Я оглянулась, переходя дорогу. При всем моем умении вляпываться в очень неприятные ситуации даже такие меры предосторожности не являются глупыми… Даже если эта дорога в четыре шага-прыжка длиной.
Твой путь - осенний ветер,
Степной орел расправляет крылья,
Твой путь тугою плетью
Заметает каждый шаг пылью …
Ударяло по ушам красивой и отчасти любимой музыкой. В душе что-то дернулось, заставляя сердце стучать быстрее…
Твой путь по костям земли,
Твой путь по цепям воды,
На упругих лапах звери шли,
Чуя запах беды…
Ох, что-то мне не нравится эта тихая улица… Как-то странно: даже птиц не слышно…
Я зябко передернула плечами. Сколько раз приходилось убегать от охотников? Ужас, сколько…Кстати, почему мне они на ум сразу же пришли? Хе, непонятно…Нормальные люди давно бы отказались от мысли поймать такого неуловимого и, кстати, редкого для этих мест метаморфа - Chrysocyon brachyurus, по-другому гривистого волка. Так нет же! Продолжают… Перефирийным зрением я заметила некую тень, перемещающуюся вдоль стены дома, вдоль которого я сейчас и иду. На душе сразу стало как-то тревожно…
…За спиною бесшумно
Стелется тень
В переплетенье
Из жесткой травы…
Черт, еще и музыка под стать ситуации. Я поправила сумочку, перекинутую через плечо, на шее сверкнул серебром амулет в виде ящерки. «Тень» шелестнула плащом по асфальту, наконец-то выползая на свет. Я остановилась. Молодой человек, лет двадцати, темные глаза ( хе, мой тип, то бишь люблю таких..на ужин, обед и завтрак! Шучу, шучу…), темные волосы, короткая прическа(мурр), медленно вытянул руку вперед: сжатая в руке карточка упала на землю. Я проводила ее взглядом и прикусив нижнюю губу уставилась на него. Он хмыкнул, отступая назад. В разрезе рубашки, кожанный темный плащ был расстегнут, мелькнул золотом медальон охотничей гильдии. Что ему надо? Они же не раздумывают обыкновенно при виде нечисти…Сделал еще два шага назад. Три…Хочешь, что бы я посмотрела? Ага, щас… Черт… Интересно же… Я осторожно, напрягшись и в любой момент готовая прыгнуть в волчий облик, прошлась до карточки. Глядя точно на охотника… Хотя какой из него…Так, ловчий скорее уж – те с собой мечи с арбалетами не поленятся таскать всюду, а у этого…Ну по крайней мере нечто, наподобие хлыста. Все атк же, не отрывая своих глаз от его, присела подлебумажки, взяла ее в руки. Тряхнула челкой. Если уж он бы хотел меня убить – давно попытался бы, а так. Я с интересом взглянула на белый лист. А вырвано-то, кажется из тетради… Причем, школьной. Хихикнула, проводя пальцем по оборванному содного края уравнению синуса… И, наконец, принялась за чтение.
«Есть дело. Приходи ровно в 7 часов…» - закат? Когда силы света приравниваются к силам, так называемой тьмы? Странно… Обычно они не упускают возможностей… А тут, – «…к замку.»
И все? Я разочарованно подняла взлохматившуюся от резко подувшего ветра голову.
- Ах ты ж…
Исчез. Я подскочила, оглядываясь по сторонам. Затем, с опаской дошла до того места, где он стоял… А, ясно: телепорт. Угу, в чуть ли не центре города? Юный псих. Точнее – маг, хотя по-моему – одно и тоже. Если обычный люд заметит? Нда, тогда и у нас и у них проблем будет – не оберешься.
Я отряхнула джинсы, на которые успела налипнуть пролетавшая мимо паутинка, пожала плечами – парниша меня уж очень сильно заинтриговал, по-любому прийду туда, и почапала дальше, куда, собственно и задумывалось с самого начала: в магазин.
Ярко, слепяще жестко светит солнце, играют воробьи, в пыльной земле катаясь, чистят перышки. Люди с какими-то серьезными минами идут по тротуару, смотрят отрешенным взглядом куда-то вперед, сквозь тебя. Страшно жить…
…Продавщица с каменным лицом протянула сдачу, отсчитав положенное. Молодец тетя.. Что бы покупатель сам не стал..позориться. Кому в наше время можно доверять? Правильно: себе. Даже лучший друг может предать…Ха…На ум приходит высказывание Бальтасара, который Грасиан-и-Моралес, уж не помню уже, кто и кем он был, но слова… Золотые… «Худшие враги — из бывших друзей: бьют по твоим слабостям, им одним ведомым, по наиболее уязвимому месту.» Так оно в принципе и есть. Хорошо, когда ты не конфликтен. Хорошо, когда друзей мало, но все действительно друзья, действительно спасут, выручат в критической ситуации… А вот хорошо ли, когда их, друзей-товарищей, вообще...нет? Навряд ли. Я устало провела рукой по глазам, ощущая в голове легкое головокружение.  Поправила сумку, оттягивающую плечо вниз, привычным движением отправила локон, как обычно спавший на глаза назад, и, наконец-таки обратила свой взор в чисто небо. Луна… Скрипнула зубами от злости. И как всегда не вовремя! Ну почему Ему было не назначить «свидание» за день до полнолуния? Черт! Я ускорила шаг, мечтая поскорее добраться до дома и подготовится заодно ко «встрече». Подготовится.. Горькая усмешка на губах. Как же мне все надоело..Эта жизнь, эти бесконечные, точно вселенная, погони, эти «пресветлые» охотники… Этот свет, эта тьма… Эта борьба козла с бобром...
Открывая домофон привычно подготавливаюсь к неприятностям. Ага, у нас в доме одни, почитай, кошатники. А знаете, до чего забавно домашние питомцы на меня реагируют? Вчера уносилась от стаи хвостатых гонителей. Ну не любят меня кошки! Почти все… Не, обошлось. Почесав бровь, достаю огромный ключ от входной двери, поднимаюсь по небольшой лестничке, заодно с выдохом негодования смотрю на вновь загаженную площадку. Опять. Свиньи. Ненавижу… Где живут, там и срут. Уж извините, если так резко, но так даже звери не поступают. А, вот и ты, блестюнчик мой. Хмыкаю, выворачивая из сотни, как кажется на первый взгляд, брелков тот самый ключ. В замочную скважину… Три поворота…Дверь бесшумно открывается…
- Проголодалась, хорошая моя? – ласково наблюдаю за верчением Пятнистой под ногами. Там мяфкает, не спуская глаз с сумки…
…Как же быть? Что делать?! Полчаса раскачиваюсь на диване. Взад- вперед. Взад – вперед. Он меня убьет. Точно убьет… Смотрю на проклятую записку. В висках пульсирует. Зверь просится на свободу. Потерпи… Терпи! ТЕРПИ!!!
…На улицах города необычайно тихо. Необычайно – для любого мегаполиса, для нас – самое то. Тишина. Набережная, Залив… Холодный ветерок… Солнце дико сияет, озаряя округу яркими всполохами алого пламени, желтые лучи попеременно прыгают по кронам деревьев, свисающих над водой.  Крик чаек.. Не крик, мяукание… Действительно… Или словно ребенок плачет. Забавно. Все отпечатывается, точно вижу всю эту благодать в последний раз… Старые улицы, древний замок, возвышающийся над всем городом белым старцем…Что-то мне это напомнило...Какую-то сказку.. Не могу вспомнить…Жаль. Не сказка – поэма даже..Кажется.. Про гиганскую голову витязя… Хе, которая у меня в ассоциациях почему-то надувает щеки и дует… Нет, не помню. Но действительно, замок, особенно башня-донжон смахивает на голову в шлеме. Таком, конусообразном… Боже, о чем я сейчас думаю!...
Иду по мосту, точно по доске вышла прогуляться, или как там у пиратов? Ой мама-а-а…Я злой и страшный серый волк..Я не боюсь..Не злой..Не страшный.. Не серый…
Проклятье или дар… Что лучше? Проклятье… Или дар… Смотря когда. Сейчас проклятие. По спине пробегает холодок. Я сама, слышите, сама иду вперед! Не боюсь. Зачем? Мне интересно..До ужаса..До смерти интересно, что он хотел мне предложить. Это человек.. Да… Но он же не может просто так: пригласить на явно тайную – и от своих тоже – встречу, и убить. Просто – убить! Не может?...
- Привет. Могла бы и пораньше прийти. – не вижу его лица, в тени. Что он?..
- Что ты хотел?
- Прости…Но… - тут впервые в его голосе проскальзывает какая-то извиняющаяся нотка, - это не я… Меня заста…
- Заставил я. – новое лицо. Новый герой. Темный плащ скрывает фигуру, тень – лицо. И лишь запах опасности заставляет отступить меня назад. Тьма! Кто это? Явно не от светлых…
Тихий смешок заставляет меня вздрогнуть и повторить заданный в уме вопрос. Он молчит, затем, кивнув пареньку куда-то в сторону, отвечает:
- Я алхимик… Маг. Не светлый… но и не темный, не бойся. Я просто люлю науку. А поэтому… - его рука резко подымается вверх, цепь, тонкая, знаете, на таких обычно весят крестики, взметнулась вверх,я тонко вскрикнула, зверь внутри меня взвыл, отпрыгивая назад. Желтовато-рыжий, на первый взгляд, пес... На последующее рассмотрение – лис. На деле – волк. Правда, необычный, гривистый… Да я уже говорила… Темные лапы нетерпеливо переступают по каменистой брусчатке. Почему такой странный зверь-то, спросите вы (если…). Дело в том, что этот «дар», передается по наследству. По материнской линии… Через десятое поколение. Выпало на меня. Чему я по началу радовалась… Родители? Они не знают… И не должны. Вместе с даром пришло Знание. Обо всем, что случалось когда-либо с предками, о их жизни… В звериной шкуре. Вместе с ними по ночам, во сне, я убегала от тех же охотников за нечистью, вместе с ними переживала войны, голод, боль… Я прошла ад. Во сне. С ними же я и умирала. За этими рассуждениями, кстати, вы и застали меня в начале моей повести…Забавно да? Умереть и проснуться живой? А мне нет. Это жутко и липкий страх все равно остается тяжелым саженцем на сердце.
Алхимика звали Эдик. Эта скотина таки поймала меня… Не смотря на три часа погони, уловок.. Он предусмотрел почти все! Почти..и все же я попалась.. Теперь горечь страдания воплотилась и в реальность. Не совсем в нашу… Оказывается, маги жили в ином мире, рядышком, под теплым радиоактивным бочком матери- Земли. Утащив меня к себе Эдя не забыл, тварина такая, оставить в моем доме(!) моего же двойника… Как представлю себе.. Брр… покусаю… нелюдя. Что замечательно: здесь тоже есть нелюдь, хоть и не нечистью уже не называют, но есть же! И даже живет в одних и тех же городах с людьми... Людьми… Что заставило тогда пойти на встречу? Парень явно ждал меня. Именно меня. Значит он знал, откуда я пойду. Значит они знали, где я живу. Выследили. Неуловимая, как же..распустилась… Не внемлила памяти предков, их ошибкам. За что и поплатилась. Зато обставили все куда как лучше – хотя бы отец и мама не знают, что на самом деле сейчас делает их дочь. А преусловнутая дочь как раз готовится к побегу….
И знаете, что самое главное-то?
У меня получилось!
После опыта – уже не мне, ха-ха, а на мышках, – сочувствую, товарищи хвостатые, - помыв пробирки и проделав всю чернюу работу лаборанта, я тайком стырила амулет Возврата. Эти тайной окруженные медальоны, переливающиеся какими-то неясным надписями, перебрасывают тебя в параллельный мир. Любой, на ваше усмотрение! Эрик за год моего спокойствия – я отнеслась к пленению с разумом, надеясь усыпить со временем внимание к себе. Пришлось, конечно, попотеть, чтобы не вовремя не сорваться… Клеткой на полнолуние он меня обеспечил – это что-то, со мной ночью в полную луну лучше не находиться, - все шло, как говорится, «тип-топ».
До этого времени.
У себя в каморке я, подождав, пока маг задвинет тяжелый засов, активировала амулет, загадывая фактически детское желание, оказаться подальше отсюда, в спокойном, тихом и надежном месте…
И вот я тут.
7. Есть еще какие - либо персонажи?
ответ положителен
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
:( За ошибки не отвечаю, посмотрите, когда ЭТО писалось. Ночью. А мозг уже сел. Пойду на зарядку поставлю.
9. Статус.
₪Rara aviS₪

Отличная биография. Натуральный рассказ.
Принята.
а за указание на ошибку - спасибо.
~Валёк

0

299

1. Имя.
Ринсвинд [Rincewind]. Это фамилия. Имя он ни разу не сообщал – при мне точно ни разу.
[© Terry Pratchett, Discworld]

2. Пол.
Мужской. Определенно мужской, даром что он носит балахон волшебника, сильно напоминающий невежественным людям какое-то женское одеяние.

3. Возраст.
Сложный вопрос. Около тридцати пяти лет.

4. Кто вы.
Человек. Подвид – волшебник крайне невезучий, хотя насчет «волшебника» можно еще поспорить.

5. Опишите персонажа.(Здесь же пишите необычные способности)
Ох. Посмотрите-ка во-он в тот угол… Да нет, что вы. Разве этот детина похож на волшебника?.. Что значит «Откуда я знаю, какие там на Диске волшебники?». Ладно, замяли. В общем – Ринсвинд это вот тот костлявый невысокий мужчина с неаккуратной бородкой, облаченный в стандартную красную робу волшебника, что за долгое время службы уже изрядно пообносилась, а от частой носки и далеко не такой частой стирки стала несколько темнее, чем должна. На мантии вышиты оккультные символы – когда-то блестками, но теперь те большей частью пооблетели. На голове у Ринсвинда – обязательная остроконечная шляпа, на которой кто-то вышил слово «Wizzard» - довольно криво, видимо, автор был не в ладах как и с иголкой, так и с орфографией. Ну ничего, бывает, ведь в конце концов – грамотность в волшебнике же не главное, да?.. Главное, чтобы он был храбр сердцем и благороден (ну, или в случае с волшебниками Диска – быть самовлюбленным эгоистом, любимое занятие которого спорить с окружающими и громко выяснять отношения), а так же знать в теории и на практике магическое искусство… Стоп-стоп-стоп. Дело в том, что Ринсвинд не обладает ни храбростью – напротив, он жуткий трус и первый, кто признает это, ни особой эгоистичностью, ни любовью к выяснениям отношений, ни прочими чертами скверного характера, присущего волшебникам… Искусством магии он тоже не обладает. Вообще, Ринсвинд не умеет крайне много. Вышивать крестиком. Колдовать. Вести дипломатические разговоры. Плавать. Да что там – проще рассказать, что Ринсвинд умеет делать.
Умеет он бегать. Очень-очень быстро. Он относится к таким редким людям, что в случае опасности оставляют после себя лишь пыльную точку где-то на горизонте всего лишь за несколько секунд, в течении которых вы только и успеете сказать: «А ну-ка выкладывай деньги, если хочешь… Эээ, куда это ты?..» или что там еще надо говорить при ограблении.
Еще Ринсвинд хорошо владеет (и овладевает) языками. Полезное умение, хотя впоследствии именно из-за него он оказался втянут в череду жутко неприятных историй... М-да.
Больше, собственно, Ринсвинд никакими навыками похвастаться не может, разве что почти полным (почти – потому как все-таки один раз ему удалось кое-что наколдовать самому) отсутствием магических способностей, что для волшебника очень впечатляюще, да еще кучкой разных неинтересных умений, как-то – разжигание костра, готовка еды (на пьяную голову обеды выходят весьма специфические, а алкоголь на Ринсвинда действует плохо, то есть быстро) и так далее и тому подобное.
А теперь немного поговорим об еще одной черте Ринсвинда – о его трусости, вы не против?..
Он в первую очередь назовет себя последним трусом на Диске, но если у всех остальных при этом слышится оттенок презрительности, то сам Ринсвинд несколько ею гордится. Ну, в общем-то, он прав. Он не совсем трус – у него, скорее, сильно развит инстинкт самосохранения. Он боится лишь опасных вещей – высоты, ибо не умеет летать, глубины, ибо не умеет плавать, диких животных, которые больно и иногда смертельно кусаются, вооруженных людей, которые почему-то упорно не хотят слушать, почему вас нельзя протыкать вот этим мечом и так далее.
Лучшей стратегией спасения от неприятностей Ринсвинд считает бег, и вынудить его делать что-то, кроме активного спасения собственной шкуры, можно лишь несколькими способами:
- Загнать в угол;
- Воззвать к обычно спящей совести (срабатывает редко);
- Задеть имеющуюся гордость (та же история, что и с совестью).

Иногда Ринсвинд дерется, когда у него нет иного выхода. Поскольку у него нет навыков рукопашного, равно как и любого другого, впрочем, боя, то тактика волшебника – это нанести как можно большее количество ударов за как можно меньшее время, пока противник не прочухался. Хотя, обычно Ринсвинд предоставляет возможность защищать себя Сундуку, а сам тихонько сворачивается где-то в углу и не смотрит. О-о! Я заметила в ваших глазах огонек непонимания. Готова поспорить, вы не знаете, кто это – Сундук.
Сундук – это, как ни странно, сундук. Сделан он из груши разумной и в спокойном состоянии не представляет из себя ничего особенного – обычный дорожный сундук, обитый железом. На деле же сей предмет обладает кучей маленьких ножек, на которых преданно следует за хозяином (куда угодно, даже в другие миры), а так же немного злобным нравом и многомерным пространством внутри (еще Сундук умеет чистить и гладить положенную в него одежду, но это к бойцовским навыкам не относится). На деле вся эта комбинация означает, что если вы вздумали напасть на Ринсвинда, когда рядом находится этот чертов ящик, вас скорее всего съедят.
Стоит так же отметить, что Ринсвинд иногда чересчур ироничен, и, безусловно, почти всегда – пессимистичен. Хотя, волшебник обычно не особенно сыпет ядом, разве что ему задают очередной дурацкий вопрос, вроде «Вам помочь?..» когда вы висите над огромной пропастью и вот-вот соскользнете вниз. Мирно-отрешенное состояние с Ринсвиндом случается крайне редко, обычно лишь под воздействием алкоголя или если он очень устанет – тогда он начинает относится к жизни очень… так, философски.

6. Биография.
Родился Ринсвинд под замечательным созвездием «Занудная группка тусклых звезд» в городе Анк-Морпорке. Созвездие как созвездие, на самом деле. Просто тот, кто родился под ним, не совместим с занятием магией, а Ринсвинд пошел учится в НУ – Незримый Университет, волшебное заведение на Диске.
Стоит ли говорить, что у Ринсвинда не ладилось с учебой?.. Впрочем,  у него были еще какие-то шансы, пока он не заглянул в Октаво на спор с однокурсниками. Октаво – это древнейший гримулар, книга Создателя, в которой находится Восемь Заклинаний, поддерживающих мир… Ну, хм, Диск. И одно из них скользнуло Ринсвинду в голову, прочно засев там и начисто лишив его способности запоминать другие заклинания.
Единственное, что Ринсвинд так и не понял – почему все замки вдруг оказались открытыми.

Так или иначе, но заниматься магией он не мог, а потому просто остался помощником библиотекаря и долгое время выполнял скучнейшую работу – перекладывание туда-сюда книг, учет и прочая ерунда – чем там занимаются помощники библиотекарей?..
И Ринсвинда это вполне устраивало.
Впрочем, несмотря на всю нелюбовь к острым ощущениям, он постоянно попадает в переделки. Началось это еще с истории с Октаво, и не кончается до сих пор. Он попадал в жуткие Подземельные Измерения, в Ад, любовался созданием Диска и, соответственно, Создателем, несколько месяцев шатался по раскаленной пустыне ИксИксИксИкса и вообще пережил уйму неприятных моментов, которые, впрочем, описывать слишком долго и неинтересно. Спросите у Ринсвинда, а лучше – почитайте книги.

[…Собственно, история…]
Видите Великого А’Туина, что неспешно плывет по межзвездному пространству (а вы там были? Почему тогда считаете, что по межзвездному пространству нельзя неспешно плыть?). Его (или ее) панцирь покрыт выбоинами от метеоритов и астероидной пылью, на ластах холодно поблескивает замерзший водород, а глаза, каждое размером с огромное море, черны, как омуты и так же невыразительны.
На ее (или его) спине – четыре слона - Берилия,  Тубул, Великий Т'Фон  и Джеракин, на чьих загорелых под светом чужих звезд спинах покоится Диск.

Вот это – Краепад, извечно сияющий громадной восьмицветной радугой – семь известных нам цветов спектра и октариновый, цвет волшебства.
Но нас не интересует Краепад.
А вот джунгли, в которых можно обнаружить просто удивительное количество амазонских царств. И любых других царств, скажем, Тецуманская империя.
Но нас не интересуют ни джунгли, ни прекрасные амазонки, что заставляют мужчин выполнять тяжелую и изнуряющую работу, как-то:
- прибивание полок;
- стрижка газона;
- ремонт сломанных стульев;
И так далее.
А вот и Пупземелье, где на одной из высочайших гор обитают боги в своей обители – Данманифестине. Кажется, сейчас они пишут очередное обращение к ледяным великаном с требованием включать музыку потише.
Но нас интересует не это.
Найдите Анк-Морпорк. Нет, нет, к запаху можно привыкнуть, да и к цвету реки Анка тоже… Не правда ли, она похожа на густой суп?..
Найдите Незримый Университет – вот его найти проще всего, ведь это самое высокое здание во всем Анк-Морпорке. Нашли?.. А теперь войдите внутрь. Нет, нет, ничего страшного, это можно.
Найдите библиотеку.
О. Вот оно.

- Гм, - сказал аркканцлер и огляделся в поисках очередной жертвы. Ринсвинд осторожно втянул голову в плечи и спрятался за книжный шкаф, стараясь не шуметь. Наконец аркканцлер определился. – Господин Думминг! – радостно начал он.
- Нет, господин аркканцлер, - быстро ответил Думминг. Нет, он бесспорно всегда интересовался точками входа-выхода в временном континууме (не спрашивайте, что это), но лезть не пойми куда?..
Весь преподавательский состав и казначей, собравшиеся в библиотеке, с интересом разглядывая черную дыру-точку перехода. Точнее, это скорее напоминало черную пленку, затянувшую дверь от косяка до косяка. От пленки ощутимо пахло сыростью.
- Когда я был маленьким, - мечтательно начал казначей, - у меня была черная гуашь…
Присутствующие закатили глаза. Казначей умолк, видимо, познавательный рассказ про черную гуашь на этом закончился. Воцарилось молчание.
- Неужели, - воззвал к лучшим чувствам присутствующих преподаватель беспредметных изысканий, - неужели среди нас нет настоящего мужчины?..
- У-ук, - высказался библиотекарь.
- Готового рискнуть собственным благополучием ради Науки? – поддержал его Думминг, но после нестройного хора предложений, сводящихся к общему смыслу: «Залезть этим двум умникам туда самим» смолк. Снова воцарилась тишина. Волшебники таращились на дверь. Ринсвинд медленно встал на ноги. У него было чутье на неприятности, и оно говорило, что…
- А-а, Ринсвинд! – радостно сказал аркканцлер. Ринсвинд похолодел.
- Да-а?..
- Мы посовещались с коллегами и решили, что… - Аркканцлер удивленно посмотрел в спину стремительно покидающего библиотеку волшебника, болезненно поморщился, когда тот с громким хрустом споткнулся об какой-то гримулар и упал. – Мы решили оказать тебе честь быть первопроходцем, - бодро продолжил аркканцлер, для верности положа Ринсвинду руку на плечо. – Ну-ну, пошел.
Если волшебников сейчас и терзали некие угрызения совести, когда они наблюдали бледного и слабо сопротивляющегося железной хватке аркканцлера Чудакулли Ринсвинда, они загнали их поглубже. Ведь пусть лучше он, чем они, верно?..
А через несколько минут, которые волшебники провели в смущенном молчании – жалобный вид брыкающегося Ринсвинда все еще стоял у них перед глазами, и только аркканцлер был как всегда жизнерадостен, в библиотеку галопом влетел Сундук, с трудом затормозил всеми ножками перед самой дверью, неловко потоптался на месте и отважно прыгнул вслед за хозяином.
Нестабильная дыра с тихим скрежетом свернулась.
- Ринсвинду стоило было быть осторожнее, - разрядил обстановку аркканцлер, словно это не он только что впихнул его внутрь. - И я всегда говорил, что этот его Сундук опасен.

Ринсвинд никогда не умел плавать. В принципе. Зато он умел нырять – до самого дна, правда, не умел выплывать на поверхность.
Однако теперь волшебник очень хорошо понял, что если он сейчас же не научится плавать – ему настанет конец. Хотя бы потому, что рядом не было ни одного живого существа, включая акул, которые, кажется, спасали утопающих (или акулы – это такие, с зубами?.. или это волки?.. Черт возьми!..). Словом, Ринсвинд отчаянно принялся вспоминать различные известные ему стили плавания, изо всех сил барахтаясь в воде, стараясь не уйти на дно.
Вспоминался ему только брасс, кроль и таинственное «по-собачьи». Что такое «брасс» Ринсвинду было непонятно совершенно, и он быстро его отбросил. «Кроль»? Что-то связанное с кроликами?.. А как плавают кролики, если они вообще плавают?.. Ринсвинд не знал. Он мысленно дал себе слово, что если выживет, то обязательно узнает, как плавают кролики.
Пока что самым безобидным было «по-собачьи». Как плавают собаки, волшебник себе примерно представлял – они перебирали лапами под водой, словно пытаясь бежать – хотя каждому известно, что под водой бежать нельзя – и неплохо справлялись. Глотнув солененькой водички и с трудом вынырнув на поверхность, Ринсвинд попытался изобразить что-то вроде этого, и прошло всего несколько минут, чем волшебник более-менее научился не тонуть и даже, кажется, продвигаться вперед, к берегу. Правда, за эти несколько минут он здорово наглотался воды.
Неизвестно, удалось бы ему выплыть к берегу или он бы погиб бесславной смертью (что хорошего в том, чтобы утонуть?). Ибо занятиям по плаванию помешал Сундук. Нет, он не хотел ничего плохого, он так же свалился в море сверху, как свалился до этого сам Ринсвинд, и Сундук был совершенно не виноват в том, что угодил прямо по голове хозяину. Нет, нет, абсолютно не виноват. И в том, что он был тяжелым, Сундук тоже виноват не был.

Под руками у Ринсвинда было что-то холодное и мелко-рассыпчатое.
«Песок, - решил Ринсвинд. – Наверное, я все-таки утонул и теперь лежу на дне моря. А там песок».
Это было логично.
Волшебник открыл глаза. Над ним находилось предрассветное небо. Он точно помнил, что когда оказался тут – солнце садилось. Или всходило?.. Как вообще отличить заход от восхода? Вроде, там было что-то со сторонами света.
Под Ринсвиндом в самом деле был мелкий сухой песок. Во рту у него тоже было сухо, а еще у него ныли легкие и раскалывалась голова. Рядом кто-то завозился. Ринсвинд медленно сел и уставился на Сундук, с виновато-озабоченным видом сидящим сбоку.
- О-о, - сказал волшебник с легким укором, явно имея что-то насчет того, что воспитанный багаж не валится людям на головы. Сундук смущенно потупил взгляд – при полном отсутствии глаз задача не из простых.
Они помолчали. Сундук от природы был неразговорчив, а Ринсвинд еще не совсем пришел в себя.
- Сундук, - вдруг обратился Ринсвинд. – У тебя, случайно нет еды?..
Сундук задумался. Потом покачал крышкой, весь его вид говорил о том, что если бы его хозяин позаботился о заготовлении припасов заранее, он, Сундук, смог бы что-то сделать. А так – увольте. И не надо кидать на него такие взгляды.
- Я так и думал, - удовлетворенно заключил волшебник. Они снова помолчали. – Ну, а скажем, воды? – с надеждой поинтересовался он. Сундук покачал крышкой. Пить Ринсвинду хотелось жутко. – Хорошо, - с отчаянием в голосе сказал он. – А не воды? Просто чего-то жидкого?
Сундук задумался. Потом открыл крышку.
- О-о. – сказал Ринсвинд, любуясь бутылочкой розового масла. – Ты предлагаешь мне это пить? – с подозрением поинтересовался он. Сундук пожал крышкой. Ринсвинд неуверенно взял бутылочку в руки, открутил крышку и принюхался. Пахло парфюмерией.
- Ну, ведь масло, кажется, пьют для здоровья, - задумчиво сказал он. Ему хотелось пить. Очень. – Для улучшения цвета лица… И… И еще чего-то… Ведь недаром розовое масло так дорого ценится, да? – Сундук пожал крышкой. Ринсвинд сглотнул пересохшим горлом. – Ну, хуже не будет. Наверное. – Волшебник задержал дыхание и быстро глотнул масла. Главное – убедить организм, что это не такая гадость, как кажется на вкус. Организм убеждаться в этом не желал. Организм протестовал. Организм заявлял, что глоток этой гадости, да еще и на пустой желудок – это слишком.
- Знаешь, я, пожалуй, больше не буду, - мрачно сказал Ринсвинд, когда его перестало тошнить, и вернул бутылку назад. – И убери от меня это подальше, пожалуйста.
Сундук снова пожал крышкой, немного понаблюдал за чайками, прыгающими по берегу, для порядка клацнул крышкой пару раз, и бодро потрусил за плетущимся по кромке морского прибоя хозяином. Где-то рядом должны были быть люди. На Диске люди были везде.
Проблема была только в том, что сам Ринсвинд был уже не на Диске. Просто он этого еще не подозревал.

7. Есть еще какие - либо персонажи?
Угу. Рендар.

8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
Ня, неко, ня!..

9. Статус.
Wizzard

Хотя автор утверждает что писал это не заглядывая в книги, многие фразы являются практически точными цитатами авторского текста Терри Пратчета (о абсолютной идентичности мне судить без первоисточника сложно). Что же, остаётся поаплодировать человеку, сумевшему (пусть и за счёт подражания) передать неповторимый стиль книг Пратчета. Надеюсь, что и в игре он сохранится.
Принят.
~Валёк

0

300

Для других существ
1. Имя.
Айви Элизабет Хоулетт. Кличка - Гончая.
2. Пол.
Женский
3. Возраст.
23
4. Кто вы.
Вервольф, он же оборотень, он же ликантотроп, он же волкодлак и так далее...
5. Опишите персонажа.(Здесь же пишите необычные способности)
Итак, внешность:
Причёска "под мальчика". Короткие русые волосы, кое-где песочного или почти чёрного цвета. Карие глаза. Худощавое телосложение, но хлипкой кажусь лишь на первый взгляд.
На шее, под правым ухом, есть татуировка в виде дракона. На спине, между лопаток, есть "знак оборотня" - отметина изображающая оскалившегося волка. На теле есть шрамы.

http://i017.radikal.ru/0805/06/6e3b00a5e344.jpg
http://i041.radikal.ru/0805/16/3532108700f0.jpg
http://i022.radikal.ru/0805/85/fa86fffcd15f.jpg
Это волчий облик:
http://i003.radikal.ru/0805/af/54f785e47ad4.jpg
перевоплощение:
В чёрного волка, намного крупнее своих сородичей. Фиолетовые глаза, острый нос, подвижные уши. Превращаться может по желанию.

6. Биография.
Родилась оборотнем сразу же. Впрочем, истинные оборотни таковыми рождаются сразу же. Только лет до 13 оборотничество никак не проявлялось. А с 13 лет её начали мучить дикие боли в полнолуние, внутри появился зверь, представившийся Цербером. Она его приняла(ну иного выхода не было). Теперь полнолуние стало священным. Часто, во время полной луны, она забиралась на крышу родительского дома и не отрываясь смотрела на Луну. Очень подружилась с Цербером и вместе они выли... соседи это увидели и сказали одному из священников храма деревушки, в которой она жила. Тот естественно повелел привести её на костёр и сжечь, как "Дьявольское отродье". Двое друзей, знавшие об оборотничестве подруги, отчаянно пытались защитить её, но вскоре были забиты "благочестивым рыцарством". Тогда она впервые превратилась в волка. В облике волчицы она чернее ночи. Родителей у неё не было, она их не знала. Может они умерли, а может бросили её... унеё есть спутник - волк по имени Велкан. Она воспитала его с щенячьего возраста и поэтому, иногда, он может назвать её "мамой", но это лишь в тех случаях, когда он сильно обеспокоен её состоянием. За спиной есть два перепончатых крыла.
7. Есть еще какие - либо персонажи?
угу
8. Дополнительная информация (То, чего нет в анкете, но очень уж хочется сказать)
9. Статус.
Oh! Let`s play!!!

Принята.
~Валёк

Отредактировано Айви (29.07.08 14:07:25)

0


Вы здесь » Хроники ЛЕП » Архив » Анкета для ролевой